View Full Version : Indonesian Game Industry
Mimihitam March 28th, 2010, 03:28 PM Pertama sorry buat mod kalo salah tempat
Dimulai dari sedikit overview
Sedikit yang tahu bahwa game buatan Indonesia berkembang pesat. Berikut hanyalah sampel kecil dari begitu banyaknya game Indonesia yang sudah berkiprah baik didalam maupun diluar negeri.
Game Development in Indonesia Overview
A presentation by Bullitt Sesariza at Siggraph Singapore for GameDevId. Update by Catharina Dian and Cahya Daulay.
http://img4.glowfoto.com/images/2007/12/03-1055012056M.jpg
http://img4.glowfoto.com/images/2007/12/03-1055021872M.jpg
http://img4.glowfoto.com/images/2007/12/03-1055041369M.jpg
http://img4.glowfoto.com/images/2007/12/03-1055053275M.jpg
http://img4.glowfoto.com/images/2007/12/03-1055062573M.jpg
http://img4.glowfoto.com/images/2007/12/03-1055085671M.jpg
http://img4.glowfoto.com/images/2007/12/03-1055098038M.jpg
http://img4.glowfoto.com/images/2007/12/03-1055115708M.jpg
http://img4.glowfoto.com/images/2007/12/03-1055115708M.jpg
http://img3.glowfoto.com/images/2007/12/03-1051243069M.jpg
http://img3.glowfoto.com/images/2007/12/03-1051265390M.jpg
http://img3.glowfoto.com/images/2007/12/03-1051286316M.jpg
http://img3.glowfoto.com/images/2007/12/03-1051307316M.jpg
http://img3.glowfoto.com/images/2007/12/03-1051332648M.jpg
http://img3.glowfoto.com/images/2007/12/03-1051352865M.jpg
http://img3.glowfoto.com/images/2007/12/03-1051374670M.jpg
http://img3.glowfoto.com/images/2007/12/03-1051386536M.jpg
http://www.gamedevid.org/forum/showthread.php?t=5629
Cuman pengen kasih sedikit tambahan ajah buat yg belum tau, sebelum ada member baru yang nanya 'Emang ada Game Developer di Indonesia?'... Aku tulis beberapa game developer yang exist dan ada di Indonesia yang aku tahu (sebagian sudah ditulis diatas) beserta games buatan mereka dan user mereka di GameDevId (apabila semisal ada yg pengen menghubungi) :
* Menara Games (http://menaragames.com/), adalah developer Indonesia yg pernah membuat game outsourcing dari GameNauts, dan game mereka dipublish oleh GameHouse. Game Burger Rush buatan mereka (http://www.gamehouse.com/gamedetails/?game=burgerrush) pernah menjadi nomor 1 di RealArcade dan GameHouse.
Member di GameDevId : CizCuz, idegila, Heru
* Altermyth Studio (http://altermyth.com/), adalah studio dibalik Inspirit Arena (http://inspiritarena.boleh.com/), online game 3D (dgn genre Multiplayer Online Turn Based Strategy Game) buatan Indonesia.
Member di GameDevId : dienw, kubyuk
* Matahari Studios (http://www.mataharistudios.com/), adalah salah satu studio besar yg pernah outsourcing untuk game-game luar. Pernah bekerjasama dgn developer luar jg seperti LAI Games (http://www.laigames.com/). Beberapa model mobil di Need For Speed Undergrounds dan Most Wanted adalah buatan mereka (http://www.mataharistudios.com/3d_art.htm).
Member di GameDevId : Ellen
* MAX Studio (http://www.max-studio.net), adalah studio yg membuat Burning Armor Code E, sebuah mobilegames yg tahun lalu sukses besar di HongKong dan Taiwan (http://www.pocketgear.com/software_detail.asp?id=16093).
Member di GameDevId : ryozero, kukuhtw, Nic-Gun
* IPlayAllDay Studio (http://www.iplayallday.com/), adalah studio yg membuat Motorama (http://www.motoramagame.com/), game PC yg pernah menjadi Sports Game of the Year tahun 2006 versi GameTunnel (http://www.gametunnel.com/articles.php?id=555).
Member di GameDevId : yanuart
Yang disebutkan diatas adalah game developer yang bersifat professional/game studios, dan para membernya masih aktif di GameDevId. Game Studio laennya masih ada banyak, bisa dibaca dithread GameDev Studios - Lokal.
Sedangkan untuk yang bersifat single-developer (non-studio) ada Wandah (yang sekarang bekerja di FreeOnlineGames, http://freeonlinegames.com), belugerin, etc.
Ada juga yang (untuk sementara ini masih) bersifat hobbyst saja, seperti : HeapCleaner, ace, Youfan, eins, Pi-Man, etc.
Yang aku sebutkan diatas cuman yang aku tau saja, yang laennya masih ada banyak. Mudahan lumayan nambah informasi buat yang baru masuk kedunia GameDev, terutama bagi yang baru masuk GameDevId...
http://www.gamedevid.org/forum/showthread.php?p=41797#post41797
Mimihitam March 28th, 2010, 03:29 PM Anda pernah memainkan game Burger Rush? Seru bukan? Nah, tahukah anda sebenarnya game itu adalah salah satu hasil karya anak bangsa?
http://www.disitu.com/images/stories/Image/burger%20rush/brush-1.jpg
Meskipun ide dan desain dari game ini awalnya berasal dari GameNauts, tetapi menurut Satya Hody, Lead Artist dari Menara Games, game ini murni hasil anak bangsa. Dari coding, artwork sampai music hampir sepenuhnya dikerjakan di Bandung, Indonesia. Terkejut? Jelas, mengingat kualitas dari game ini sudah mencapai taraf internasional.
http://www.disitu.com/images/stories/Image/burger%20rush/brush-2.jpg
Cara memainkan game ini juga mudah. Cukup mencocokkan tiga atau lebih bahan untuk pembuatan burger, dan kumpulkan bahan yang diperlukan sampai burger yang dipesan jadi dan diberikan kepada pelanggan. Setiap menyelesaikan sebuah stage, pemain akan diberi kesempatan untuk berbelanja resep burger yang baru atau meng-upgrade mesin minuman dan kentang gorengnya dengan token-token yang bisa didapatkan selama permainan berlangsung untuk mendapat penghasilan yang lebih besar.
http://www.disitu.com/images/stories/Image/burger%20rush/brush-3.jpg
Perhatikan layar Credits dibawah ini dan lihatlah nama-nama anak bangsa yang sudah menembus pasaran internasional. FYI, game ini sudah masuk sebagai salah satu Yahoo Games. Yang lain, kapan nih menyusul?
http://www.disitu.com/images/stories/Image/burger%20rush/brush-4.jpg
Bagi anda yang tertarik, bisa mencoba mendownload game ini. Anda akan diberikan waktu bermain 60 menit atau satu jam untuk percobaan dulu. Setelah itu anda harus membeli game tersebut. Berminat? Silakan kunjungi YahooGames atau GameZebo untuk mendownload game tersebut dan selamat bermain.
Sumber : http://www.disitu.com/index.php?option=com_content&task=view&id=176&Itemid=27
Mimihitam March 28th, 2010, 03:30 PM Belugerin Studios
http://www.belugerinstudios.com
Belugerin Studios Highlight
Belugerin Studios is a studio-based in Depok, West Java, Indonesia. We are focusing on games making, particularly at this moment is a flash game. We are supported by professional game makers who are competent in areas such as Game Designer, Game Artist, Flash Programmer, Composer, Tester, and others.
At this moment we are focused on developing Flash games, which up to now about 20 games relesed. We support the challenge system in every games, where player are entitled to gain gold reward for every challenge they won in the entire games. We also provide prizes worth a total of 1000 dollars for the 3 best players, for more information about the gold prize, click here
In the future, we will also develop other platforms beside flash games, like Board / Card Games, PC Games, Web Browser Games, Mobile Games and Massively Multiplayer Online Games. We are happly to cash our games to the fans, we definitely integrate the gold system with our games, such as those who have certain amount of golds could exchange it as a discount for buying games that we sell or to get special discounts for feature plus of our web browser games and massively multiplayer online games.
http://www.belugerinstudios.com
Contoh salah satu game buatan Belugerin:
The Last Village (bahasa: English, Francais, Indonesia)
http://img26.imageshack.us/img26/2849/tlvcover.jpg
http://img194.imageshack.us/img194/6249/tlv2.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/7300/tlv3.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/5470/tlv4.jpg
http://img98.imageshack.us/img98/8125/tlv15.jpg
http://img243.imageshack.us/img243/1323/tlv13.jpg
http://img243.imageshack.us/img243/5403/tlv14.jpg
http://www.belugerinstudios.com/index.php?act=play&gameid=FL091017
Mimihitam March 28th, 2010, 03:32 PM Beyond Legacy (Work in progress)
Dibuat oleh Vres studio.
http://i39.photobucket.com/albums/e172/VRES/screenshot1.jpg
http://i39.photobucket.com/albums/e172/VRES/screenshot2.jpg
Untuk saat ini game ini belum bisa di mainkan, coz lagi dalam pembuatan.
Data lain:
http://www.gamedevid.org/forum/showthread.php?t=5351
Mimihitam March 28th, 2010, 03:34 PM Nusantara Online
Developer : Sangkuriang Studio
Nusantara Online adalah sebuah permainan komputer bertipe MMORPG yang dapat dimainkan oleh maksimal 1000 pemain dalam waktu yang bersamaan. Uniknya, permainan ini sangat bernuansakan kebudayaan Indonesia. Latar permainan berada pada abad ke-13 di negeri bernama Nusantara yang terdiri dari banyak sekali pulau. Permainan ini menceritakan bagaimana sebuah batu angkasa yang tiba-tiba jatuh ke bumi Nusantara membawa malapetaka dengan membangkitkan roh-roh jahat pada setiap makhluk disana, dan bagaimana dua kerajaan besar saat itu yakni Sriwijaya dan Majapahit saling bertarung untuk menguasai sebuah keris yang dapat mengendalikan roh-roh kegelapan tersebut.
Pulau-pulau yang terdapat di Nusantara Online merupakan pulau-pulau besar dan terkenal yang ada di Indonesia, seperti Jawa, Sumatra, Sulawesi, Kalimantan dan Papua. Setiap pulau dibagi menjadi beberapa area yang berbeda jenisnya dan memiliki keunikan tersendiri. Di setiap area akan dijumpai bangunan dan pemandangan alam yang mirip dengan nuansa alam Indonesia. Setiap makhluk yang ada di dalam Nusantara Online juga dirancang se-Indonesia mungkin, seperti hewan dan tumbuhan yang biasa ditemui di hutan-hutan, serta makhluk-makhluk halus yang cukup terkenal mitosnya di Indonesia. Oleh karena itu, sebagai sebuah permainan, Nusantara Online tidak hanya menghibur tapi juga memperkenalkan kebudayaan Indonesia kepada pemainnya.
Nusantara Online merupakan permainan MMORPG yang dihasilkan oleh bangsa sendiri. Dengan fitur-fitur lengkap dan lebih bervariasi, bergrafis penuh tiga dimensi, dan dapat dimainkan di platform mana saja (Windows, Linux, dan MacOS), Nusantara Online tidak akan kalah bersaing dengan MMORPG dari negara luar yang selama ini mendominasi permainan online di Indonesia.
Adapun target pasar Nusantara Online melingkupi kalangan remaja hingga professional muda (15 – 35 tahun) dengan jenis kelamin pria dan wanita. Setahun terakhir, pasar di Indonesia sendiri sudah tumbuh sebanyak 25% dan diramalkan akan terus bertambah setiap tahunnya seiring dengan penggunaan internet yang makin meluas. Selain melalui kerjasama dengan perusahaan lain, permainan ini akan menghasilkan pendapatan dari proses jual beli barang dan keahlian, dimana pemain harus membayar sejumlah uang (rupiah) kepada pihak pemasaran Nusantara Online untuk mendapatkan barang-barang tersebut.
Nusantara Online dikembangkan oleh sebuah perusahaan pengembang perangkat lunak yang baru berdiri bernama Sangkuriang Studio dan berpusat di Bandung. Nusantara Online merupakan produk pamungkasnya yang telah dikerjakan selama kurang lebih setahun oleh belasan anggotanya yang sebagian besar masih berstatus sebagai mahasiswa. Dalam pengerjaan Nusantara Online, Sangkuriang Studio tergolong sangat mandiri tanpa investasi dari pihak luar.
Artikel:
http://www.gamedevid.org/forum/showthread.php?t=5392
http://nusantara.sangkuriangstudio.com/index.php
Download :
http://www.informatika.org/%7Eocta/Nusantara/release/Nusantara-0.4.2-b1599.zip
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=oR1Ct3MTql4
Mimihitam March 28th, 2010, 03:34 PM Battle of Soerabaja 1945
http://www.gamedevid.org/gallery/46ce91c57fd0f.JPG
Dilengkapi Pidato Asli Bung Tomo, Disisipi Dialek Suroboyoan
Memperkenalkan sejarah tak hanya melulu lewat buku atau museum. Tiga pria asal Surabaya ini mereka ulang kisah heroik perang 10 Nopember 1945 melalui modifikasi game perang (war game). Perburuan data menjadi bagian tersulit.
DICKY Octavira, 37, sudah lama mengintimi Close Combat. Kalau sudah memainkan game perang itu di komputer, staf IT Radio Star FM tersebut sering lupa waktu. "Saya seperti kecanduan game itu. Saya sangat menyukai game ber-setting perang di Eropa," ujar pria berkulit putih itu.
Close Combat merupakan jenis Real Time War Game, sebuah game simulasi perang berdurasi 15-30 menit. Penggemarnya mayoritas berusia 30 hingga 50 tahun yang menyukai atmosfer militer. "Software game itu dipakai beneran oleh marinir AS dan Angkatan Laut Inggris," ujar Dicky ketika ditemui di sebuah kafe di pusat kota, Senin lalu.
Dia menjelaskan, Close Combat sedikit berbeda dari game RTS (real time strategy) umumnya. Sebab, untuk memainkannya, gamers tak harus menyusun markas atau benteng lebih dulu, tapi langsung menentukan lokasi peperangan, memilih pasukan, dan bertempur melawan tentara musuh.
Versi orisinal game itu mulai masuk ke Indonesia sekitar 2001. Game tersebut berlatar belakang Perang Dunia II yang mengisahkan pendaratan tentara sekutu di Prancis untuk melawan tentara Jerman.
Setahun berselang, Dicky mulai melihat banyak komunitas yang memodifikasi game tersebut. "Mereka mengubah lokasi peperangannya," katanya.
Tidak lagi di Prancis, tapi bisa di Uni Soviet, Afrika, atau negara lain sesuai keinginan si gamer. Karena lokasi berpindah, otomatis tentara yang berperang ikut diubah. Jika lokasi yang dipilih adalah Uni Soviet, yang berperang tentu tentara Rusia dan Amerika. "Bukan lagi sekutu melawan Jerman," ujarnya.
Melihat tren itu, muncul ide di kepala Dicky untuk membuat game dengan setting perang kemerdekaan di Indonesia. Dia memilih perang 10 Nopember 1945 di Surabaya. "Kedahsyatan perang itu bisa dibilang sudah melegenda. Gelegarnya pun tak kalah dari perang-perang besar di Eropa. Seru juga jika dibuat versi game-nya," ungkapnya.
Lewat game tersebut, Dicky juga berharap generasi muda masa kini mengenal siapa saja pahlawan yang berjasa dalam perang tersebut.
Demi mewujudkan ide itu, Dicky mengontak Yusuf, salah seorang rekan yang kebetulan sama-sama bergerak di bidang grafis dan pencinta Close Combat.
Namun, rencana mereka sedikit terhambat lantaran terbentur bidang pemograman. "Latar pendidikan saya adalah desain grafis. Untuk game itu, saya mungkin bisa membuat animasi dan tampilannya. Tapi, untuk memodifikasi data programnya, saya menyerah," ungkapnya.
Dia lantas menghubungi teman yang lain yang bernama Gregorius Satia Budhi. "Dia jago program. Kebetulan, Greg ternyata seide dengan saya. Jadilah kami jalan bertiga," ujar Dicky.
Karena berlatar sejarah, mereka tidak ingin asal-asalan membuat game. Dicky dkk berburu referensi sejarah untuk membuat game berjudul Battle of Surabaya 45 itu seotentik mungkin. Misalnya, pasukan mana saja yang terlibat dalam perang itu. Atau, senjata apa yang dipakai serta informasi lain. "Kami memanfaatkan internet, buku-buku sejarah, sampai ke museum," jelas Greg -panggilan akrab Gregorius.
"Data historis itu berguna untuk menentukan tim-tim yang akan berperang," kata pria yang didapuk sebagai leader pengumpul data sejarah tersebut.
Menurut Dicky, di antara mereka bertiga, Greg paling getol mendalami sejarah Indonesia.
Pekerjaan itu tidak mudah. Sebagian besar data pasukan tentara Indonesia terpencar, sehingga sulit ditelusuri. "Ada kalanya antara buku sejarah yang satu dengan yang lain memuat data yang tidak sama," ungkap Greg, 36.
Dia mencontohkan, dalam salah satu buku disebutkan, tentara TKR yang ikut bertempur berjumlah 10 orang. Namun, pada buku lain ditulis 20 orang. "Akhirnya, daripada bingung, kami mengambil data yang terbanyak saja."
Berbeda dari data pasukan Inggris. Melalui internet, sudah bisa didapatkan data lengkap mulai jumlah orang dalam satu batalyon, siapa saja namanya, hingga senjata yang digunakan. Semua jelas.
"Kalau tentara Indonesia, semua serba nggak pasti. Dalam satu batalyon yang berisi 700 orang, misalnya, bisa jadi yang tentara asli hanya 100 orang. Sisanya pemuda kampung. Itulah yang membuat data-data sulit dipastikan," ujar Greg, dosen Teknologi Informasi di Universitas Kristen Petra itu.
Selain pasukan yang berperang, keotentikan game didukung oleh kostum, tanda pangkat, hingga suara. "Ikon-ikon penting seperti Bung Tomo, Brigjen Mallaby, atau Mayjen Sungkono juga kami buat semirip mungkin seperti asli. Ada pula pidato asli Bung Tomo ketika menyerukan perlawanan terhadap tentara sekutu," jelas Dicky.
Semua itu berkat kerja sama mereka dengan komunitas re-enacment, sebuah komunitas pencinta sejarah. Dicky dkk dibantu Andhika Estiyono, salah seorang anggota komunitas tersebut yang juga dosen Desain Produk Industri ITS.
Selain berhasil mendapatkan rekaman suara asli Bung Tomo, mereka memperoleh data tentang contoh seragam, emblem, hingga senjata tentara pejuang kemerdekaan Indonesia dan Inggris kala itu. "Untuk tentara Indonesia, suaranya di-dubbing dalam bahasa Indonesia. Kalau pas kalah atau diserang mundur, tentaranya bakal misuh-misuh menggunakan bahasa Suroboyoan," ungkapnya.
Bagian tersulit dalam pengerjaan game tersebut adalah mengumpulkan peta foto Surabaya pada era 1945-an. "Sekali lagi, akhirnya kami mengira-ngira peta Surabaya tempo dulu berdasar buku-buku sejarah," ujar Greg. Peta Surabaya masa kini diubah menjadi tempo dulu.
Proyek tersebut dikerjakan secara terpisah sesuai job description. Maklum, ketiganya sama-sama sibuk pada pekerjaan masing-masing di lokasi yang saling berjauhan. Dicky bekerja di Pandaan, Gregorius berprofesi sebagai dosen UK Petra Surabaya, dan Yusuf di Bandung. "Saya, misalnya, bertugas membuat data, mengumpulkan story. Dicky dan Yusuf di bagian animasi serta tampilan," jelas Greg.
Mereka saling bertukar data melalui e-mail. Mereka jarang kumpul bareng. "Tapi, kalau pas sudah bertemu, kami malah nggak ngapa-ngapain. Ngobrol yang lain," ungkap Dicky lantas tertawa. "Bisa jadi, karena dikerjakan sesempatnya, proyek ini belum kelar sampai sekarang."
Mereka bertiga start sejak 10 November tahun lalu. Sekarang baru selesai sekitar 70 persen. "Idealnya, proyek tersebut selesai 10 November tahun ini. Nggak tahu lagi kalau molor."
Begitu tuntas dikerjakan, game tersebut akan langsung di-upload di internet. Semua orang bebas men-download. Untuk memainkannya, tetap dibutuhkan CD installer game Close Combat 5: Invasion Normandy. "Itu sebagai langkah studi banding. Ketika semua sudah nyoba, pasti bakal ada kritik dan saran. Dari situ, kami akan menyempurnakan lagi," kata Dicky.
Ada juga rencana mendemokan game tersebut di museum-museum Surabaya. "Jarang ada game berbahasa Indonesia dengan bahasa Suroboyoan pula."
Mengapa tidak dikomersialkan? "Nggak semudah itu. Game tersebut bukan karya orisinal. Kami nge-hack dari game lain, terus kami rombak. Kalau dijual, bakal jadi masalah nanti," tegas Dicky.
Setelah Battle of Surabaya 45 selesai, Dicky dkk akan membuat game seri perang kemerdekaan Indonesia lainnya.
Tak melulu peperangan yang terjadi di Surabaya, tapi juga perang kemerdekaan di daerah lain. "Mungkin nanti kami membuat game perang 5 Jam di Jogja atau perang Puputan di Bali. Yang penting, kita cari peta lokasinya dulu, baru dibuat," ujar Dicky. (*)
http://www.jawapos.co.id/index.php?a...il_c&id=283519
Mimihitam March 28th, 2010, 03:35 PM Voidgale Arena
Yo semua! gw maw bagi-bagi game buatan gw nih, Voidgale: Arena. Gamenya sih bisa dibilang semacam... apa yah... doujin (karena self-published)?
VG:A merupakan campuran dari Fast-Pace Shooter, Tower Defense, Strategi, dan sedikit elemen RPG. Pemain harus melindungi Luina dan NESTS dari ribuan musuh, dan mem-fortify defense dengan membangun sentry-sentry (yang dikendalikan oleh AI).
Lebih lengkap ada di readme dan in-game tutorial.
Features:
- Shoot and kill 1k+ of enemies
- Blend of Fast-Paced Shooter and Tower Defense/Strategy
- Upgrade reavers and sentry into mass-killing weapons
- Original OST (Dicompose original dari sayah!)
- ~40 lines of Voice Acting (Yeah ada voice act nya XD)
- Achievement System (Auto-save each progress)
http://img23.imageshack.us/img23/779/scrtitleoff.png
http://www.gamedevid.org/gallery/49c594743f6b2.JPG
Your cute operator, Luina, ready to help~
http://www.deviantart.com/download/110985740/Voidgale__Luina_by_Fandrey.png
Bahasanya, maaf yah inggris bukan indo -,-" soalnya untuk pasar luar juga sih...
Mbikinnya sampe rilis cukup lama juga, 5-6 bulanan. Maklum, semuanya (programming, grafik, sound, musik) gw yang bikin. Dan gw juga masih sekolah, jadi ya bikinnya disambi-sambi sekolah.
Link download:
Indowebster (http://www.indowebster.com/Voidgale_Arena.html)
Mediafire (http://www.mediafire.com/?tjwmmyzntn1)
Project Site:
http://fandrey.lucidrine.com/
Komen2nya ditunggu, hehe...
saimimran2006 March 28th, 2010, 03:35 PM hello,
open a new website of downland!
http://down2me.co.cc/
enjoy.
Mimihitam March 28th, 2010, 03:36 PM http://img193.imageshack.us/img193/9652/25022010021001.jpg
http://img715.imageshack.us/img715/3300/4a827b2ac3e4b.jpg
http://img715.imageshack.us/img715/5238/scrshoot18.jpg
http://img715.imageshack.us/img715/2881/scrshoot16.png
Cube Colossus
http://www.newgrounds.com/portal/view/507205
Mimihitam March 28th, 2010, 03:37 PM Cate West - The Vanishing Files
Menara games
http://www.gamedevid.org/gallery/47abc0bd27ca3.JPG
Postmortem: Cate West - The Vanishing Files
Intro
Cate West adalah game ber-genre Hidden Object yang dikerjakan selama kurang lebih 9 bulan terakhir (buat yg heran & bertanya2, heres the answer: "Yes! It takes that long to create even a simple casual game . And yes! this is totally an offline game and not a MMORPG."). Game ini mereka kerjakan mulai bulan Mei 2007, dan akhir produksi dicapai kurang lebih bulan January 2008. Game ini adalah proyek outsource mereka yg ke-2, bekerja sama dengan Gamenauts Inc, dan dipublish oleh Real Arcade.
Semua programming ditangani oleh Menara Games, game dibuat dengan menggunakan framework yang sama yg digunakan pada game-game sebelumnya (Balloon Express & Burger Rush) walaupun untuk project ini digunakan renderer Direct3D 7 untuk hardware acceleration. Walaupun tidak terlalu banyak hal yg spesial dalam proses pembuatan Cate West, tapi mengingat belum adanya postmortem di GDI ini maka ditulislah postmortem ini, semoga berguna.
What went right
* In game scene editor
Dengan jumlah scene yang mencapai 75 scenes dan total jumlah benda2 dalam game yang mencapai 3000 items, mutlak dibutuhkan editor khusus untuk level designing dan clue database management. Keputusan untuk membuat in game scene editor cukup pas rasanya, semua scene bisa diedit pada saat bermain lalu langsung ditest, juga berguna pada saat bug hunting, item2 yang salah penempatan / drawing order dengan mudah dapat diperbaiki dan di export ulang pada saat kesalahan itu ditemukan pada fase beta testing.
http://www.gamedevid.org/images/articles/catewest/editor.jpg
* Using hardware accelerated API
Berbeda dengan game mereka sebelumnya, Cate West membutuhkan 3d hardware accelerated video card, dan walaupun tidak mempergunakan visual efek yang terlalu intensif namun efek alpha blending seluruh layar dan fade in / fade out gui, color modulation, scale dan rotation, blurring sungguh menunjang dalam game ini untuk memperkaya "movie feel" dalam game.
* Image compression
Jumlah bitmap font & image files yang dipergunakan dalam game ini cukup besar, total 63 MB image data (total kurang lebih 450-500 MB decompressed surface) dalam bentuk terkompresi jpg & png. Karena memory requirement untuk game2 kasual umumnya harus rendah (128MB / 256MB) maka tidak mungkin menyimpan semua image2 ini dalam bentuk decompressed di memory. Kesulitan lain, dalam industri kasual game ini ada suatu "common practice" dimana biasanya loading hanya dilakukan 1x saja di awal game. Solusinya, digunakan reference counting untuk semua sprites dan dekompresi image hanya dilakukan untuk sprites2 yang akan digambar saja. Tradeoff nya adalah butuh waktu untuk dekompresi image, namun untuk game ini dapat diabaikan karena gamenya cukup statis jarang terjadi perubahan scene.
* Using a GUI Framework
Untuk game ini (dan game2 lain sebelumnya) mereka menggunakan Internal Menaragames GUI Programming Framework yang sama, dan keuntungannya terasa pada saat ada programmer lain (ace & heru) yang join-in di tengah-tengah proyek, proses pembelajaran dan adaptasi code cukup mudah dan cepat, dan juga mudah untuk membantu membantu masalah2 coding bagi programmer yg baru gabung, cukup mudah untuk pin pointing bugs-bugs yang umum dalam penggunaan framework.
* A clear path on art direction
Mystery Case Files Series, dan game2 hidden object lain yg sukses menjadi standar mereka dalam mengerjakan art, dan karena itu arah art direction cukup jelas untuk game ini. "Equalling the best hidden object game is a minimum... "
What went wrong
* Memory usage
Pada awalnya minimum memory requirement yang direncanakan adalah 128 MB, namun ternyata seiring berjalannya proyek, jumlah resources yang makin banyak akhirnya membuat 128 MB tidak memungkinkan, sehingga mereka terpaksa menaikkan minimum memory requirement menjadi 256 MB. Dan walaupun dengan dekompresi sprite selektif, pada akhirnya mereka tetap harus melakukan extra loading screen di dalam game karena kebutuhan memory yg terlalu besar. Karena selain sprite masih banyak resource lain seperti musik dan sound effect, penggunaan voice acting yang cukup intensif sangat memakan memory.
* Story & conversation
Sistem percakapan dan cerita dalam Cate West adalah suatu hal yang baru dan bisa dibilang experimental untuk suatu hidden object game. Pada versi-versi awal, cerita dan percakapan dalam game ini jumlahnya jauh lebih banyak daripada versi final. Setelah melalui tahap testing tingkat penerimaan pasar terhadap game ini, Gamenauts terpaksa memotong hampir 50% dari percakapan-percakapan yang ada. Ternyata ada kecenderungan para pemain kasual game tidak terlalu memperdulikan storylines dan lebih tertarik untuk segera terjun dalam gamenya.
http://www.gamedevid.org/images/articles/catewest/story1.jpg
Kunjungi situsnya di: http://www.catewest.com/
Mimihitam March 28th, 2010, 03:38 PM http://www.gamedevid.org/gallery/4a9154b77847c.JPG
"Melanjutkan keberhasilan Battle Gear 1 yang menembus sepuluh besar game teratas di Bubblebox.com pada saat ini, maka kami dari Belugerin Games dan Awaken Dreams Studio berencana untuk melanjutkan seri Battle Gear, kali ini kami sedang membuat Battle Gear 2 yang mudah-mudahan bisa selesai sesuai target kami, yaitu pada pertengahan bulan depan.
Fitur baru yang ada di Battle Gear 2 adalah World Domination, yaitu sebuah mode dimana kita bisa menyerang lawan di seluruh area yang ada di dunia melalui darat, laut, dan udara, untuk satu tujuan: Menguasai Dunia.
Terdapat tujuh blok yang dapat kita kontrol, diantaranya: USA, West Europe, East Europe, Russia, China, Africa dan Indonesia. Setiap blok mempunyai tiga area, masing-masing area mempunyai kekuatan militer yang berbeda, area dengan kekuatan militer yang kuat akan memiliki unit yang lebih kuat dibandingkan area dengan kekuatan militer yang lemah.
"
Bisa dicoba di http://belugerinstudios.com/index.php?act=play&gameid=FL091002
http://img84.imageshack.us/img84/3928/screenshotbg7.jpg
http://img35.imageshack.us/img35/9168/screenshotbg10.jpg
saimimran2006 March 28th, 2010, 03:38 PM http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
http://down2me.co.cc/
Mimihitam March 28th, 2010, 03:40 PM http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100221103715/valthirianarc/images/thumb/6/6b/VALogo.png/270px-VALogo.pngThe time for relocation of Principals in the Valthirian Academies has finally arrived and you have been chosen as one of the new Principal!
Enroll new Students, Oversee their training, assign challenging Quests, give Exams, Grow your Academy, Graduate quality Students to rack up Fame and fulfill the greedy king’s expectation!
Prove yourself to be worthy of the title Principal!
Play the game here:
Arcadebomb: http://www.arcadebomb.com/play/valthirian_arc.html
Newgrounds: http://www.newgrounds.com/portal/view/529514
Kongregate: http://www.kongregate.com/games/lucidrine/valthirian-arc
http://valthirianarc.wikia.com/wiki/Valthirian_Arc_Wiki
Kopassus March 28th, 2010, 05:46 PM thanks for the overview mimihitam!
excqnn March 28th, 2010, 05:53 PM cool ! gmana cara meng-akses-nya?saya pengen nyoba maen game2nya :D
AceN March 29th, 2010, 04:59 AM Thanks mimi :D g baru tau Burger Rush buatan anak bangsa sendiri :okay:
Mimihitam March 29th, 2010, 09:10 AM Thanks mimi :D g baru tau Burger Rush buatan anak bangsa sendiri :okay:
Yep, yang bikin Menara Games... dari creditnya nama2nya juga Indonesia banget kan :D
Yang ini adalah mod game.. biarpun cuma mod dari WC3, tapi anak bangsa kita dengan kreatif membuat online ranking system di http://www.jade-wars.com :D
Azeroth Goldrush - Rush to the Gold Shrines
Heroes unleashed in an underground battle
http://news.softpedia.com/images/news2/Azeroth-Goldrush-Rush-To-The-Gold-Shrines-2.jpg
Azeroth Goldrush is a Hero Arena map for the Warcraft 3 expansion pack. The Frozen Throne modified it so that it would offer a more competitive team play. The map includes many custom-made heroes with exciting new spells that are unlike any other ones. Gamers can choose to play the title in three styles: conquest, expansion, or deathmatch.
The legends talk about a hidden cavern that lies beneath the highlands of Arathi. It is said that it’s home to five Nar'shadoks (Gold Shrines). The purpose of each team is to capture these Gold Shrines. Different game modes will serve different focuses and variants of making use of these Gold Shrines.
The map was first developed by DoOs_101 that made the original versions of Goldrush. Then, it was handed to the Jade Wars developing team Azeroth Goldrush, which now focuses on a more competitive, entertaining strategy. The developers hopes that, in the long run, the map will compete with the most frequently played ones from Warcraft: DotA Allstars.
Azeroth Goldrush is an altered Hero Arena style map. It has a small dimension, measuring 98x98. The maximum number of players supported on the map is 10 (therefore 5 players on each team). It is recommended that you play this map with at least 3 v 3 players, and, as a must, the teams must be even.
The title starts by allowing each gamer to choose a hero from 3 different taverns: Booty Bay Inn (8 heroes), Three Moon’s Tavern (11 heroes), and Barney’s Tavern (11 heroes). Each one has their unique skills, as well as different levels of strength, weaknesses, and attributes. The success of one team is mainly determined by the cooperation among its the players. Heroes can be leveled-up to a maximum of 16, while the best way to do this is to fight the opposite team.
Defense towers can be built and additional units can be hired, and all this has one main purpose: to protect your base and the conquered Gold Mines. These Gold Mines/Shrines will appear like a magical box that glows with a yellow light. Heroes have the option to interact with them by using an ability called Capture (Hotkey: Q), which all of them possess.
The map has 3 different modes:
Conquest (-co): each of the two teams gets 200 force points. The first team that causes the opposing one to lose their force points to 0 will win.
Expansion (-ex): each of the two teams must conquer all five gold mines/gold shrines that exist on the map. If a team conquers all of them, there will be a 5-minute period of time in which the opposing one has to regain 1 gold mine, or else it will lose.
Deathmatch (–dm): each of the two teams will start with a 0 score. The first one that reaches the maximum (30) score wins the game. A team gains a score every time an enemy hero is killed, or 3 score points when it captures a gold mine.
A unique feature of the map is the online ranking system. It gathers scores from the account data, and sorts the accounts in a descending order. So, every time you play Azeroth Goldrush, your battle.net account that is used for this purpose will gain reputation. This reputation will be stored inside a unique encryption code that is id authenticated. To join the online rankings, you will need to set up an account.
Finally, maybe this map isn’t as famous as DotA, but its special online ranking system and the fact that its developer is doing its best at delivering a new and exciting game that we all can play makes it a choice worth considering.
GL&HF!
http://news.softpedia.com/news/Azeroth-Goldrush-Rush-To-The-Gold-Shrines-101645.shtml
Azeroth Goldrush: Visi Menyaingi DotA Allstars
http://www.indogamers.us/files.php?file=bd-preview_197002431.jpg
Tombak beracun dilemparkan dan mengenai seekor naga. Naga yang dinaiki oleh seorang prajurit itu pun membalas dan mengeluarkan jurus api pada Jailor Kasan. Gold Shrine di sekitar mereka akhirnya jatuh ke tangan Lordaeron setelah pertempuran berakhir.
Azeroth Goldrush adalah map "Hero Arena" pada permainan video Warcraft III. Map ini berlatar pada daerah yang disebut Arathi, terdapat lima Gold Shrines. Terdapat dua tim (Azeroth dan Lordaeron) yang memperebutkan Gold Shrines tersebut. Map ini memiliki tiga jenis permainan: conquest, expansion, or deathmatch. Pemainan ini juga memiliki banyak hero yang dapat dipilih pemain, dan juga berbagai variasi skill dan item yang unik.
Map ini dikembangkan oleh seorang Indonesia yang kini sedang berkuliah di negara Paman Sam, DoOs_101. "Saya mendapatkan ide saat tahun baru imlek, map Goldrush dikembangkan untuk merayakan tahun baru imlek 2007. Sebelumnya terpikir untuk membuat permainan mengumpulkan hong bao, tetapi permainannya terlalu sederhana dan dibuatlah Azeroth Goldrush", ujar DoOs. Awalnya DoOs bekerja sendiri, lalu teman kuliahnya membantunya mengelola situs jade-wars.com.
"Visi kami adalah untuk membuat map Indonesia yang tentunya akan menjadi populer diantara gamers dunia diwaktu yang akan datang. Kita juga akan terus mengembangkan system rankings tersebut di game Starcraft II.", ujarnya.
Hal yang paling unik dalam map ini adalah "online ranking system" yang mengumpulkan skor dari pemain dan mempublikasikannya di jade-wars.com, sehingga setiap kali bermain Azeroth Goldrush, id battle.net yang digunakan akan memperoleh skor. Untuk bergabung dengan online ranking, pemain perlu membuat akun terlebih dahulu di situs jade-wars.com. Fitur ini merupakan yang pertama di dunia Warcraft III.
Menurut statistik dari jade-wars.com, lebih banyak pemain luar negeri yang mengunduh map goldrush dibandingkan pemain dalam negeri. "Sayang sekali kami tidak mempunyai statistik berapa kali goldrush dimainkan di bnet IDGS, tetapi untuk di bnet luar negeri totalnya 325 hosted games tahun 2008.", tambah DoOs.
"Prestasi AG memang sangat kecil, karena faktor learnability yang sangat kecil, permainan AG susah dimengerti. Karena itu tim kami sedang membuat map baru yang lebih sederhana berjudul, Vanguard. Vanguard akan menggunakan sistem rankings yang kami kembangkan dan lebih seru lagi, points yang diraih oleh pemain dapat digunakan untuk membeli upgrades dalam ingame.", ujar DoOs_101.
Map ini tidak sepopuler DotA, namun fitur online ranking yang sangat unik serta usaha pengembang untuk mempopulerkan map Indonesia patut diacungi jempol.
http://www.indogamers.us/Gamers-News/Azeroth-Goldrush-Visi-Menyaingi-DotA-Allstars.html
Mimihitam March 29th, 2010, 09:11 AM Waktu lagi pemilu pun ada gamenya :p
"SBY Menembak Koruptor"
http://www.indogamers.us/files.php?file=sbythegamefinished_735515702.png
Pemilihan presiden Indonesia tahun 2009 sudah semakin dekat, calon presiden dan wakil presiden berkumpul, berpidato dan mengkampanyekan mengapa mereka patut dipilih. Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, metode kampanye semakin berkembang di dunia maya, serta banyaknya fans salah satu calon yang mempromosikan calonnya di dunia internet. Selain banyaknya grup sosial mengenai salah satu calon di facebook yang dibuat baik oleh tim sukses maupun fans, ternyata game juga digunakan sebagai sarana kampanye dan pernyataan kekaguman seseorang terhadap calon presiden.
Satya Nagara, di tengah waktu makan siang dan waktu senggang di malam hari, dan di tengah kesibukan di tempat kerja, menyempatkan diri untuk membuat permainan first person shooting. "BERSIHKAN BUMI PERTIWI DARI PARA KORUPTOR", itulah yang tertulis pada flash game kecil buatannya yang berjudul SBY The Game. Permainan itu berkisah tentang "Persatuan Koruptor Tertindas" yang merasa tidak nyaman berbuat KKN di negeri Indonesia, menduduki Istana Negara dan menduduki istana negara. Presiden Susilo Bambang Yudhoyono selamat, meminta senjata pindad, dan pemain dengan menggunakan karakter SBY harus menembaki koruptor dan meringkus boss "Mr. TikusX".
Sang pembuat menyatakan ia bukan tim sukses, dan juga mengakui bahwa ia membuatnya karena rasa kagumnya akan jasa Presiden Susilo Bambang Yudhoyono dalam memberantas KKN. Ia juga merasa senang bahwa permainan kecilnya dimainkan dan didownload oleh ribuan orang, baik dalam negeri maupun luar negeri. Permainannya telah dimainkan oleh sekitar 2.500 pengunjung. Ditambah, ia juga menanyakan "Siapa bilang SBY the Game susah? Coba lagi dong, kalahkan score saya".
David Setiabudi, tokoh yang mendapat penghargaan dari Museum Rekor Indonesia sebagai pembuat game pertama Indonesia dan mengklaim sebagai Bapak Game Indonesia, juga membuat permainan yang diklaim olehnya sebagai "Game Kampanye Pertama Indonesia". Permainan ini telah disiarkan di RCTI pada Juni 2009. "SBY Anti Koruptor" dan "SBY Boediono Game" adalah judul dari permainan yang dibuatnya.
http://divinekids.com/sbyboedionogame.gif
SBY Anti Koruptor memiliki 2 stage, yaitu desa dan kota. Stage desa berkisah tentang petani yang diserang oleh "tikus", baik istilah "tikus" maupun tikus Mus spp. sungguhan, dan SBY harus membasmi tikus-tikus tersebut dengan palu. Stage kota berkisah SBY menaiki pesawat, dan banyak pesawat berisi koruptor yang mendekatinya. SBY harus menghindar dan menembaki koruptor tersebut. Misil berupa lambang partai demokrat pun ditembakan dari pesawat SBY, dan pesawat koruptor jatuh karenanya.
SBY Boediono Game memperbolehkan pemain menggunakan 2 karakter, yaitu SBY dan Boediono. Mereka harus melewati stage yang penuh dengan rintangan, seperti tong, koruptor, koruptor terbang, dll, serta melawan boss koruptor. Perbedaan karakter SBY dengan Boediono selain bentuknya adalah besarnya darah dan kecepatan.
Pemilu presiden 2009 semakin dekat, dan ternyata perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, seperti game, ikut serta meramaikan pesta demokrasi negara demokrasi terbesar ketiga di dunia ini.
http://www.indogamers.us/Gamers-News/SBY-Menembak-Koruptor.html
atmada March 29th, 2010, 03:41 PM Game Indonesia yang pertama kali saya tau dari Divine Kids dulu :D
ini situsnya yg lengkap bgt http://www.gameindonesiagratis.com/
Mimihitam March 29th, 2010, 04:01 PM Game Indonesia yang pertama kali saya tau dari Divine Kids dulu :D
ini situsnya yg lengkap bgt http://www.gameindonesiagratis.com/
David Setiabudi ya.. dia gak disukain sama komunitas game maker Indonesia, terutama di gamedevid, karena tindak tanduknya yang "tengil" :D kalo menggunakan pandangan dari gamer yang objective sih, game dia lebih banyak kuantitasnya daripada kualitasnya, serta terkesan mengejar gelar tertentu, contoh game kampanye pertama itu.
dochan March 29th, 2010, 04:29 PM Game Indonesia yang pertama kali saya tau dari Divine Kids dulu :D
ini situsnya yg lengkap bgt http://www.gameindonesiagratis.com/
Wah sama! Inspirit Arena juga sebenernya udah tau dari dolo, tp belum nyoba main.
BTW yang Divine Kids itu kocak bgt gamenya :lol:
typhoonbringer March 31st, 2010, 06:49 PM the last village yang buat si egher kan conceptartustnya? :D
gamenya si wenart mane nih? :D
bahar April 11th, 2010, 11:47 AM mantap! I am so proud.
Mimihitam June 13th, 2010, 08:21 AM Game Indonesia Raih Penghargaan UNESCO
Wicak Hidayat - detikinet
http://www.detikinet.com/images/content/2010/06/13/654/gogorec285.jpg
Jakarta - Sebuah game buatan Indonesia meraih penghargaan dalam kompetisi yang didukung oleh organisasi internasional United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization (UNESCO). Satu lagi prestasi karya anak bangsa di kancah internasional.
Kompetisi tersebut adalah Design 21, sebuah kompetisi yang menantang perancang dari berbagai bidang ilmu untuk mencari solusi terhadap masalah sosial dan global. Salah satu kompetisi Design 21 yang baru saja selesai digelar adalah Game Changer.
Dalam Game Changer, peserta harus membuat permainan yang mampu menciptakan perubahan di masyarakat dengan memperbaiki kehidupan atau menginspirasikan perilaku yang baru. Menurut GamePolitics, yang dikutip detikINET, Minggu (13/6/2010), ada 90 peserta dari 29 negara yang berpartisipasi.
Tim dari Indonesia meraih penghargaan sebagai Most Popular lewat game bertajuk 'Go Go Recycle'. Game ini dikembangkan oleh Fazri Aziz dengan dukungan dari Aang Rahmantyo dan Ari Mageta (art), Mecca Bayu (story board), Awan Gunawan (sound) serta komunitas Gardunity.
'Go Go Recycle' merupakan game mengenai sampah. Game sambil lalu (casual) ini mengajarkan kebiasaan untuk memilah-milah sampah sebelum membuangnya.
Sedangkan pemenang pertama kompetisi Game Changer itu adalah Danielle Pecora dari Amerika Serikat yang merancang sebuah bola bernama be-B: Braille Education Ball. Bola itu semacam teka-teki untuk mencocokkan alfabet latin dengan huruf Braille yang sekaligus bisa mengajarkan huruf Braille pada pemainnya.
Juara kedua diraih Elad Goldshmidt dari Israel lewat sebuah simulator kursi roda. Dalam game ini, pemain duduk di kursi roda untuk menggerakkan karakternya keluar dari sebuah jalan berliku.
( wsh / wsh )
http://www.detikinet.com/read/2010/06/13/085558/1377211/654/game-indonesia-raih-penghargaan-unesco/?i992205654
Mimihitam December 21st, 2010, 02:57 PM Mahasiswa ITS Bikin Game Pertempuran Ambarawa
“Sejak gugurnya Letnan Kolonel Isdiman, Panglima Besar Jendral Soedirman merasa kehilangan perwira terbaik dan ia langsung turun ke lapangan untuk memimpin pertempuran. Hingga terjadilah Palagan (Pertempuran) Ambarawa melawan sekutu dengan pasukan dan senjata yang jauh lebih kuat”.
Itulah secuil kisah pertempuran Ambarawa yang bersejarah tersebut. Peringatan pertempuran Ambarawa sendiri dikenang setiap tanggal 15 Desember. Memang tanggal peringatan ini tak setenar 10 November (Hari Pahlawan), namun peristiwa Ambarawa tak bisa dilupakan begitu saja. Mengingat, pertempuran sengit ini merupakan upaya mengusir penjajah yang memiliki kekuatan yang jauh lebih besar.
Sekelompok anak muda dari ITS pun coba mengenang peristiwa bersejarah itu dengan membuat game. Palagan Ambarawa — demikian nama game yang diklaim akan membawa pemain untuk memerankan salah satu pejuang dalam Pertempuran (Palagan) Ambarawa.
Misi-misi yang harus diselesaikan pun dikatakan sesuai dengan kronologi sejarah Palagan Ambarawa, yaitu:
1. Pertempuran Magelang
2. Insiden Desa Jambu
3. Serangan Benteng Ambarawa
4. Pertempuran Ambarawa
Di dalam game bergenre first person shooter (FPS) ini, suasana pertempuran berada di desa-desa dan di dalam benteng. Narasi teks dan video yang berhubungan dengan kronologis sejarah juga disisipkan di dalam game untuk menambah nilai historis serta menggugah patriotisme.
Game yang dikembangkan oleh tim gabungan dari mahasiswa Sistem Informasi dan Teknik Informatika ITS serta pembimbing dari Teknik Informatika ITS ini memakan waktu pengerjaan sekitar 2 bulan.
“Kami berencana akan mempublikasikan game ini secara umum di website gameedukasi.com. Harapan kami, melalui game ini bisa menanamkan edukasi serta menumbuhkan rasa patriotisme,” tukas pembuatnya.
Tertarik untuk memainkannya? Jangan khawatir, game ini membutuhkan spesifikasi komputer yang tidak terlalu tinggi. Seperti OS Windows 2000, XP, Vista, 7 dengan update DirectX terbaru. CPU minimalPentium III 1 Ghz, 512 MB RAM, hard disk 400 Mb, serta Graphics card DirectX x9.0c compatible with 64 Mb memori
http://www.indonesiaberprestasi.web.id/2010/12/mahasiswa-its-bikin-game-pertempuran-ambarawa/
typhoonbringer December 21st, 2010, 10:54 PM gameloft buka lowongan tuh di indonesia dulu : http://indocg.com/forums/viewtopic.php?id=2999
studio CG masuk juga ga?
caravan studio : http://www.caravanstudio.com/blog
kantornya di jkt
Mimihitam February 11th, 2011, 06:33 AM Young computer geeks to lecture ITB students
The Jakarta Post, Jakarta | Fri, 02/11/2011 11:02 AM | National
Three teenage computer developers from Bandung, West Java, are scheduled to share their experience in the development of antivirus software, websites and computer games, with students of Bandung Institute of Technology (ITB), on Friday afternoon.
Those making presentations include Arrival Dwi Sentosa, a second-grade student of SMPN 48 Bandung junior high school who created ARTAV Anti Virus, and Muhammad Yahya Harlan, a first-grade student of SMP Alam Bandung who created the salingsapa.com site.
The 12-year-old Fahma Waluya Rosmansyah who made his name developing games applications for mobile devices is also scheduled to speak.
"The lectures are aimed at inspiring Indonesian children," event organizer spokesman Yusep Rosmansyah said.
"Some experts also want to understand [the children's] expertise," Yusep said as quoted by tempointeraktif.com.
Each will give a 20-minute presentation and then take questions for 10 minutes.
http://www.thejakartapost.com/news/2011/02/11/young-computer-geeks-lecture-itb-students.html
Mimihitam April 13th, 2011, 10:24 AM Indonesian company develops online soccer game
The Jakarta Post, Jakarta | Wed, 04/13/2011 3:06 PM | Sports
Agate Studio, an Indonesian online game developer, has created an online soccer game application called Football Saga.
The game, which can be played using Facebook, allows gamers to become virtual soccer players, free to choose preferred positions and their club of choice. It also enables them to build a career in a professional soccer league in the virtual world.
“The idea came from Indonesia’s dream to have legendary and world-famous soccer clubs,” Andrew P Budianto, one of the creators of the game, said Wednesday as quoted by kompas.com.
“It is difficult to realize this dream in the real world, so we’ll start with the virtual world,” he added.
In the first three weeks of February, the numbers of new players in the game reached up to 20,000. Around 17,000 of them were based in Indonesia, while the rest were in other countries such as Turkey, the US, Argentina and Italy.
http://www.thejakartapost.com/news/2011/04/13/indonesian-company-develops-online-soccer-game.html
Mimihitam April 13th, 2011, 10:26 AM Football Saga, Berangkat dari Mimpi Sepakbola Indonesia
http://stat.k.kidsklik.com/data/photo/2011/04/11/1822462620X310.bmp
Tampilan Home Page http://www.football-saga.com/
KOMPAS.com - Berangkat dari mimpi sepak bola Indonesia yang diharapkan dapat mendunia, para pendiri "Football Saga" membuat sebuah aplikasi game online khusus sepak bola. Salah satu pendiri Football Saga, Andrew P. Budianto berbagi cerita dengan Kompas.com saat ditemui di sela-sela pitching dengan para investor di Kantor Microsoft Indonesia, Sabtu (9/4/2011) pekan lalu.
Football Saga merupakan salah satu aplikasi game yang dikembangkan oleh Agate Studio. Agate Studio didirikan sejak 2009 dan kini menjadi salah satu pengembang game online Indonesia yang terbesar. Football Saga merupakan satu dari dua game online dibawah bendera Agate Studio yang memenangkan kompetisi iMulai 3.0 bersama NyanyiYuk.com.
Game online ini kini telah bisa dimainkan di Facebook, sama dengan aplikasi game Facebook yang selama ini dimainkan seperti FarmVille atau Poker. Pemain dapat memilih akan menjadi keeper, defender, midfielder, atau forward seperti bermain bola pada kenyataan aslinya. Pemain juga dapat memilih klub yang tersedia, dan juga dapat membangun karir mereka di dunia sepak bola maya.
"Ide awalnya karena melihat mimpi Indonesia yang ingin punya klub sepak bola yang melegenda dan mendunia. Kalau di dunia nyata sulit, kita coba wujudkan di dunia maya dulu," ujar Andrew. Ia dan teman-temannya juga melihat bahwa orang Indonesia sangat menggemari sepak bola, sehingga game ini pasti digemari menurut mereka.
Hal ini terbukti dari jumlah pengguna aktif baru dalam 3 minggu pertama Februari 2011 yang mencapai 20.000 orang. Sebanyak 97 persen adalah pengguna laki-laki dan sisanya pengguna perempuan. Dan uniknya, sebanyak 17. 189 pengguna berasal dari Indonesia, 284 pengguna dari Inggris, 263 pengguna dari Malaysia, 182 pengguna dari Turki, 151 pengguna dari Amerika Serikat, 106 pengguna dari Argentina, 89 pengguna dari India, 88 pengguna dari Italia, dan 79 pengguna dari Kanada.
Meski telah mencapai kesuksesan berdiri dibawah bendera Agate Studio, mendapat kesempatan untuk pitching dengan investor sebagai hadiah memenangkan kompetisi iMulai 3.0 tidak dilewatkan oleh Andrew dan teman-temannya. Mereka berusaha memberikan presentasi yang meyakinkan selama 15 menit plus tanya-jawab. Kendala yang dialami dalam pitching hampir sama dengan pemenang yang lain, yaitu keterbatasan waktu, penggunaan Bahasa Inggris, dan lelah usai menjalani jadwal bootcamp yang padat. Namun, mereka tetap berharap investor melirik produknya.
http://tekno.kompas.com/read/2011/04/13/11231824/Football.Saga.Berangkat.dari.Mimpi.Sepakbola.Indonesia
acoolguyfromnz April 13th, 2011, 08:41 PM Menurut mbah google, pasar game di US sekitar $11 Billion dollar di tahun 2008, di China di perkirakan sekitar $8 Billion.
Masalah utama yg di hadapi gamer Indonesia adalah bagaimana membuat game yg di sukai org banyak dan membuat org banyak ketagihan. It's about making the wow product.
Jadi masalah utamanya adalah gamer kita kurang kreatif dan kurang memerhatikan apa yg di mau pasar.
Just my 2 cents.
Dazon April 14th, 2011, 03:07 AM ^^
gamers yg kreatif banyak kok :)
btw kalo gk salah pemerintah kan tidak mendukung yg namanya "game" susah majunya deh
acoolguyfromnz April 14th, 2011, 12:39 PM Gamers yg kreatif banyak, tapi berapa banyak yg menghasilkan produk yg di sukai pasar?
Pemerintah? Kenapa masih mengharapkan pemerintah? Kalau produknya di sukai pasar, semua org pasti mau berubut membiayainya....
Dazon April 15th, 2011, 11:29 AM memangnya membuat game musti menghasilkan n disukai pasar ya? owh baru tau saya.
rilham2new April 15th, 2011, 04:17 PM Menurut mbah google, pasar game di US sekitar $11 Billion dollar di tahun 2008, di China di perkirakan sekitar $8 Billion.
Masalah utama yg di hadapi gamer Indonesia adalah bagaimana membuat game yg di sukai org banyak dan membuat org banyak ketagihan. It's about making the wow product.
Jadi masalah utamanya adalah gamer kita kurang kreatif dan kurang memerhatikan apa yg di mau pasar.
Just my 2 cents.
Hehehe, pembajakan tuh dibenerin dulu penegakan hukumnya, baru software developer di Indonesia bisa cari makan.
Semua yang berbau HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual) memang dianggap gak ada nilainya di Indonesia.
Kalau cuman hoby-hoby doank, kreativitas hanya akan dikembangkan sampai zona nyaman saja. Tapi kalau berlandaskan industri dan profit, dunia untuk mewujudkan kreativitas akan lebih keras dan produknya lebih berkualitas.
acoolguyfromnz April 16th, 2011, 10:18 PM @Dazon,
Kalau gak di sukai pasar (baca: di beli masyarakat) dari mana duit perusahaan utk gaji pembuat games?
Nah ini cara berpikir keliru dari org Indonesia. Spt peneliti2 Indonesia, gamers Indonesia lebih suka ke tekniknya dari pada the real destinasynya. Marketnya juga baru market Indonesia. Makanya peneliti Indonesia dan gamers cuma dapat duit dari penelitiannya dan upah membuat game. Games buatan mereka belum berhasil mengangkat kehidupan sosial mereka lebih baik. The same like our brilliant students who compete for robotic games worldwide. Setelah menang kompetisi yah sudah tamat. Gak ada kelanjutan apakah dgn ciptaannya mereka hidup mereka lebih baik (baca di beli haknya oleh swasta baik asing maupun lokal).
Salah satu pembuat gamers terkaya di dunia adalah pembuat game serial Final Fantacy. Dia dapat duit mulai dari gamenya itu sendiri, film, merchandise hingga mainannya. Please googling if you need further info.
@Rilham2new
Kalau masalah HAKI bisa di akali. Caranya? Daftarkan ke negara2 tetangga spt Australia, Singapura dan NZ, dsb. Hukum mereka jauh lebih bergigi daripada hukum Indonesia. Kartu AS penegak hukum di Indonesia ada di tangan mereka.
Pengusaha NZ negara tempat saya diami juga melakukan hal yg sama. Artinya jika mereka ingin dagang worlwide, mereka lebih percaya hukum AS dari pada hukum NZ.
Dan itu sudah jadi hal wajar.
VeraSacRifice July 4th, 2012, 03:14 PM e991 games
Bagi teman-teman yang hobi main game e991 cheater point blank, khususnya bagi teman yang suka pakai cheat sewaktu memainkan game ini, maka tidak ada salah mencoba mendownloadnya. Mana tau teman-teman nanti bisa mendapatkan cheat yang lebih bagus dibanding cheat yang sudah teman miliki.
E991 merupakan web situs penyedia cheat pb yang selalu di update setiap saat apabila GM point blank melakukan update hackshield. Sebenarnya banyak sekali situs penyedia cheat yang gemar di kunjungi oleh para cheater game ini salah satunya yaitu adalah pekalongan cheater, maincit dan tentunya e991 ini. Cheat yang selalu diupdate setiap saat hanya untuk memanjakan para cheater point blank dan bisa anda gunakan setiap waktu.
Dalam bermain game ini semua orang berlomba lomba untuk dapat membunuh atau menembak lawannya sebanyak mungkin. Nah buat memudahkan menumbangkan lawan, banyak para cheater yang meracik cheat cheat terbaru yang bisa digunakan dan dipakai agar dapat menjadi dewa pembunuh. Contohnya adalah cheat fullhack yang bisa anda download game dan cheatnya di e991 (http://e991-games.blogspot.com/2012/06/e991.html)
typhoonbringer July 5th, 2012, 11:07 AM @Dazon,
Kalau gak di sukai pasar (baca: di beli masyarakat) dari mana duit perusahaan utk gaji pembuat games?
Nah ini cara berpikir keliru dari org Indonesia. Spt peneliti2 Indonesia, gamers Indonesia lebih suka ke tekniknya dari pada the real destinasynya. Marketnya juga baru market Indonesia. Makanya peneliti Indonesia dan gamers cuma dapat duit dari penelitiannya dan upah membuat game. Games buatan mereka belum berhasil mengangkat kehidupan sosial mereka lebih baik. The same like our brilliant students who compete for robotic games worldwide. Setelah menang kompetisi yah sudah tamat. Gak ada kelanjutan apakah dgn ciptaannya mereka hidup mereka lebih baik (baca di beli haknya oleh swasta baik asing maupun lokal).
Salah satu pembuat gamers terkaya di dunia adalah pembuat game serial Final Fantacy. Dia dapat duit mulai dari gamenya itu sendiri, film, merchandise hingga mainannya. Please googling if you need further info.
@Rilham2new
Kalau masalah HAKI bisa di akali. Caranya? Daftarkan ke negara2 tetangga spt Australia, Singapura dan NZ, dsb. Hukum mereka jauh lebih bergigi daripada hukum Indonesia. Kartu AS penegak hukum di Indonesia ada di tangan mereka.
Pengusaha NZ negara tempat saya diami juga melakukan hal yg sama. Artinya jika mereka ingin dagang worlwide, mereka lebih percaya hukum AS dari pada hukum NZ.
Dan itu sudah jadi hal wajar.
then you are whoring yourself and limiting your creativity kalo "cuma" mengutamakan penjualan, liat aja game2 fps sekarang kaya gimana, sedangkan game2 yang sukses+kreatif macem portal, wander the colossus ga banyak yang keluar, final fantasy is getting worse day by day, its becoming a movie instead of game
current gen game who is successful and still maintin its originality and creativity are minecraft, dwarf fortress, dawn of war, paradoc products, etc
oh one more thing, kebanyakan game developer di indo yang sukses2 itu game2 handheld phone sama facebook, gameloft jogja kan divisi gameloft khusus facebook dan phone
oke kita patenkan ke SG, tapi kalo pasarnya tetap ga menghargai HAKI (rrc, indo) ya habis juga
senjayaedwin July 20th, 2012, 01:47 PM Saat ini diperkirakan ada sekitar 4.000.000 orang pengguna permainan Point Blank di Indonesia. Adapun para pengguna game ini terdiri dari mulai kalangan anak SD hingga orang dewasa. Dengan banyaknya pengguna Point Blank, maka tentu kebutuhan akan keberadaan cheat Point Blank juga tetap banyak setiap harinya. Hal ini tentu berdampak kepada blog penyedia cheat yang tetap ramai dikunjungi setiap harinya. Salah satunya adalah blog E991.
Bagi teman-teman yang doyan bermain game Point Blank dengan cara curang oleh bantuan Cheat, maka tidak ada salahnya juga mengunjungi blog E991 ini. Namun kosekwensi banned ketika menggunakan cheat saat bermain Point Blank, tentu adalah salah satu hal yang perlu dipertimbangkan ketika ingin menggunakannya. untuk mendownload cheat terbaru silahkan kunjungi : http://game-point-blank-online.blogspot.com/2012/07/e991.html
v-sun November 27th, 2012, 01:55 PM Dua "Gamedev" Bandung Diundang ke Paris
Jumat, 23 November 2012 | 08.32 WIB
Dibaca: 1219
KOMPAS.com - Dua perusahaan pengembang aplikasi game (game developer) asal Bandung, Nightspade dan Agate Studio mendapat kehormatan dengan diundang untuk mengikuti ajang "Game Connection 2012" di Paris, Prancis, 28-30 November 2012.
"Kami diundang mewakili Indonesia untuk berpartisipasi pada ajang Game Connection di Paris, rencananya berangkat 26 November nanti," kata CEO Nightspade Multi Kreasi, Dody Dharma di Bandung, Kamis (22/11/2012), seperti dikutip dari Antara.
Menurut Dody, dalam ajang tersebut mereka berkesempatan bertemu dengan para game developer ternama dari seluruh dunia yang selama ini memasok aplikasi game di dunia maya.
Tiap produsen game online pun akan memamerkan produk-produk terbaru mereka di sana. Nightspade akan memamerkan game-game, seperti Give A Dam, Don Grafitty, Taby Little Mouse, dan lainnya.
Sementara itu Agate Studio Bandung juga akan mengirimkan dua orang perwakilannya ke ajang Game Connection di Paris itu. "Alhamdulillah, kita diundang ke sana untuk turut berpartisipasi pada ajang itu, dua crew kami akan berangkat," kata Public Relations Officer Agate Studio Bima Ratio.
Menurut Bima, keberangkatan kedua game developer Indonesia asal Bandung itu didukung oleh Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif. (ANT)
http://tekno.kompas.com/read/2012/11/23/08325062/Dua.Gamedev.Bandung.Diundang.ke.Paris?utm_source=WP&utm_medium=box&utm_campaign=Ktkwp
embassyofaudrey November 27th, 2012, 05:17 PM gak jadi, kata om2 sebelah, digital art. -_____-
typhoonbringer November 27th, 2012, 05:25 PM mario wibisono mah ilustrator ibu :p
dulu sering nongkrong di indocg, entah sekarang kemana :lol:
diganti aja apa judul tretnya jadi game and digital art? kalo digital art sih buanyak pol :D
embassyofaudrey November 27th, 2012, 05:53 PM owh..ya udah, gw hapus aja deh. gw suka sih digital artnya. :D
typhoonbringer November 27th, 2012, 06:03 PM lho gapapa, karena kan concept artist juga bagian dari industri game :p
yang udah masuk holiwut : http://www.indocg.com/forums/viewtopic.php?pid=50948 Charles Santoso :D
http://crutz.deviantart.com/ dia ilustrator card game (masi game kannn) sama pernah menang poster street fighter
dan banyak lagi hahaha
v-sun December 4th, 2012, 06:21 AM Oleh: Tisyrin Naufalty T
4 Desember 2012 | 09:10 WIB
Agate Kenalkan Game Baru di Paris
BANDUNG (bisnis-jabar.com) – Agate Studio, pengembang game asal Bandung, memperkenalkan game barunya Up in Flames pada ajang Game Connection di Paris.
Bima Ratio, Public Relations Officer Agate Studio, menyatakan game tersebut rencananya akan dirilis pada 2013 di platform iOS.
Selain Up in Flames, Agate juga memperkenalkan game yang sudah rilis yaitu Football Saga 2, yang dapat dimainkan langsung diwww.footballsaga.com.
“Agate juga menjabarkan tentang pelayanan dalam pembuatan game untuk membantu promosi brand dari perusahaan-perusahaan yang berbeda,” katanya melalui siaran pers Senin (3/12)
Selain itu, lanjutnya, Agate juga mencari kesempatan untuk bekerjasama dalam pembuatan game baru ke depannya.
Game Connection pada 28-30 November 2012 fokus kepada peningkatan kemampuan bisnis pengembang game. Event diliputi program-program bisnis a.l business meetings, top level conferences, professional networking, dan marketing awards.
Peserta yang hadir a.l publisher, investor, payment solution, termasuk pengembang game lainnya dari seluruh dunia.
Para pengembang game juga berkesempatan membuka booth untuk memperkenalkan perusahaan lebih detil kepada para pelaku industri game yang hadir.
Vincentius Hening W. I, co-founder Agate Studio, menyebutkan Indonesia sendiri mulai memperlihatkan daya tariknya di industri game internasional.
“Banyak yang datang secara antusias ke booth pengembang game Indonesia yang diisi oleh Agate Studio dan Nightspad,” katanya.
Beberapa perusahaan pengembang game besar juga hadir dalam event tersebut a.l Square Enix, Capcom, Namco/Bandai, Ubisoft, Rovio, Big Fish, Activision, Blizzard, Sony Entertainment Europe, Epic Games dan Electronic Arts (EA).
Game Connection akan kembali digelar pada Maret 2013 di San Frasisco, Amerika Serikat. Hingga saat ini, ada kurang lebih 1300 orang, 56 negara, dan 300 perusahaan lebih yang ikut serta pada event Game Connection ini. (k60/ija)
http://bisnis-jabar.com/index.php/berita/agate-kenalkan-game-baru-di-paris
Kopassus December 5th, 2012, 01:48 AM A couple of weeks ago i saw a report on the telly about an Indonesian 3rd view person 3D horror/ghost game. You can compare it to games like Silent hill and Alone in the Dark.
Its typical Indonesian with those SMA kids, and it looks quite good. I only dont know the name of the game and when it will be released.
utuy December 26th, 2012, 09:51 AM Berita agak lawas, tapi cukup membuat senang juga beritanya :banana: :banana: :banana:
Studio Game Indonesia Siap Serbu China
KOMPAS.com — Sebuah studio game asal Indonesia, TouchTen, telah menjalin rekanan dengan perusahaan China, Yodo1, untuk berusaha menembus pasar game di negara dengan jumlah penduduk terbanyak di dunia itu.
Dalam keterangan resminya, CEO TouchTen Anton Soeharyo berharap game seperti Infinite Sky dan Sky Beauty bisa mencapai sukses yang lebih besar di China. Yodo1 saat ini diklaim memiliki pengguna aktif melebihi 5 juta orang. Perusahaan ini memang spesialis melokalkan banyak game dari luar China.
Yodo1 saat ini baru menggandeng 9 rekanan untuk menghadirkan game dari luar China. Kebanyakan rekanan itu adalah perusahaan game dari Barat. Dari Indonesia, mereka baru mengambil game TouchTen.
Anton berharap masuknya TouchTen ke pasar China juga akan membantu mempromosikan Indonesia sebagai sumber bakat-bakat baru dalam pengembangan dan perancangan game. Salah satu game yang akan dihadirkan oleh Yodo1 adalah Infinite Sky, sebuah game pertempuran pesawat terbang yang tersedia untuk iOS dan Android.
Sumber : Kompas.com (http://tekno.kompas.com/read/xml/2012/12/11/17044251/Studio.Game.Indonesia.Siap.Serbu.China.?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter)
Buatan Indonesia, Infinite Sky Tembus Top 10 iPhone App
KOMPAS.com - Game buatan Touch Ten, pengembang game asal Indonesia, berhasil menembus 10 besar aplikasi paling banyak diunduh di Apple App Store. Game itu berjudul Infinite Sky.
Seperti disampaikan oleh Anton Soeharyo, CEO Touchten, game tersebut telah menembus 500 ribu unduhan di App Store. Walhasil Infinite Sky pun bertengger di 10 besar beberapa negara.
Paling signifikan tentunya adalah kemampuannya tercatat di posisi 9, Top 10 Apps (semua kategori) di Amerika Serikat. Di Inggris, game itu tercatat di posisi 5.
Infinite Sky adalah game yang menampilkan aksi pesawat tempur seru dengan grafis 3D. Game ini tersedia secara gratis (untuk waktu tertentu) di Apple App Store dan gratis (untuk seterusnya) di Google Play.
Salah satu fitur game ini adalah in-app purchase untuk membuka fitur atau kemampuan tertentu. Salah satunya, untuk menghadirkan pilot handal bernama Gatotkaca.
Seperti namanya, Infinite Sky (terj.: langit tanpa batas) game ini menampilkan aksi terbang tanpa henti. Selama pesawat belum hancur, pemain bisa terus menerbangkannya.
Sumber : Kompas.com (http://tekno.kompas.com/read/xml/2012/07/13/16560317/Buatan.Indonesia..Infinite.Sky.Tembus.Top.10.iPhone.App.)
Happy Man December 26th, 2012, 10:49 AM ---deleted---
embassyofaudrey December 26th, 2012, 11:04 AM ^^ tar kalo udah beken dibeli company2 game luar. :lol:
juonliners December 27th, 2012, 05:49 AM altermyth dah kerjasama sama squareenix jepang ngegarap final fantasy buat android klo gak salah :cheers:
utuy December 27th, 2012, 07:58 AM ^^
Kalo yang bikin game The Adventure of Wanara Altermyth atau Mechanimotion sih? kan katanya kerja sama juga bareng Square Enix?
vozka December 29th, 2012, 11:39 AM Apakah game online indonesia seperti gemscool t yg buat asal nya dari indonesia ya ?
thekonil December 29th, 2012, 11:46 AM Apakah game online indonesia seperti gemscool t yg buat asal nya dari indonesia ya ?
itu cuma distributor
juonliners December 29th, 2012, 03:44 PM ^^
Kalo yang bikin game The Adventure of Wanara Altermyth atau Mechanimotion sih? kan katanya kerja sama juga bareng Square Enix?
developernya Mechanimotion dan bener kerjasama sama squareenix juga
http://i876.photobucket.com/albums/ab327/sandydjap/183252_424455624283665_1252405779_n.jpg
klo ff1 indonesian version developernya Altermyth publishernya squareenix
http://www.teknojurnal.com/wp-content/uploads/2011/12/Poster-Final-Fantasy-1-Android.jpg
:cheers:
thekonil January 2nd, 2013, 02:59 PM game Dreadout Siap dirilis Maret 2013
https://pbs.twimg.com/media/A_m_X6yCAAE96hA.jpg:large
XePFqU-bbiA
buatnya pake Unity 3D. Saya bisa walau sedikit2... hehehe :D
Website :
http://dreadout.com/
typhoonbringer January 2nd, 2013, 10:46 PM jadi inget game horor jaman PS1
picalsikai January 4th, 2013, 10:25 PM udah ada yang pernah main game farcry 3, game fps adventure paling keren 2013 buat saya, dan latarnya adalah, indonesiaaaaaa:banana::banana:, monggo dicwek di youtube atau install sendiri gamenyaa, digame ini banyak dialek bahasa indonesia dan banyak binatang2 khas indonesia untuk diburu seperti komodo harimau dan anoa, maaf ya rada oot, bangga banget indonesia jadi latar game sekelas farcry, tapi rada kurang bagus, soalnya indonesia disini sebagai daerah kepulauan yang cukup[ tertinggal dan di isi oleh para pemberontak yang bisnisnya bercocok tanam....... ganja tapi yang ditanam heehe:lol:
thekonil January 6th, 2013, 06:16 AM udah ada yang pernah main game farcry 3, game fps adventure paling keren 2013 buat saya, dan latarnya adalah, indonesiaaaaaa:banana::banana:, monggo dicwek di youtube atau install sendiri gamenyaa, digame ini banyak dialek bahasa indonesia dan banyak binatang2 khas indonesia untuk diburu seperti komodo harimau dan anoa, maaf ya rada oot, bangga banget indonesia jadi latar game sekelas farcry, tapi rada kurang bagus, soalnya indonesia disini sebagai daerah kepulauan yang cukup[ tertinggal dan di isi oleh para pemberontak yang bisnisnya bercocok tanam....... ganja tapi yang ditanam heehe:lol:
Oh, yg dialog awal game nya ada "bangau,labah-labah"
Terus pejuangnya dinamakan rakyat
laba-laba January 6th, 2013, 06:24 AM Dulu adalagi.. perang benar benar di Indonesia...
Gamenya DELTA FORCE.. lupa aku serinya apa.. tapi terbitan tahun 93 kurasa.
Kita/player berperang di Indonesia. Sering terdengar bahasa2 indoneaia seperti "dia diatas pohon". Atau menyebut 'ibu' ketika tertembak..
Misi2 nya banyak..salah satu mengawal presiden RI yang mengendarai limosin kenegaraan
. Kekekkk..
utuy January 6th, 2013, 07:17 AM Rumah adat Tana Toraja di Sonic Unleashed
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091222203308/sonic/images/thumb/2/24/Adabat1.png/640px-Adabat1.png (http://en.sonicscanf.org/gallery/sony-playstation-3xbox-360/sonic-unleashed-adabat-3/)
picalsikai January 6th, 2013, 12:48 PM Oh, yg dialog awal game nya ada "bangau,labah-labah"
Terus pejuangnya dinamakan rakyat
iya bener banget, pejuangnya namanya rakyat, pemimpinnya perumpuan namanya citra, diakhir game citra berkata, "tuhan, dengan darah ini berkatilah seluruh tanah rakyat ini" kurang lebih gitu hhehehe:lol:, ada videonya di youtube, mau masukin tapi takut kena momod, soalnya videonya rada vulgar:nuts:
utuy January 8th, 2013, 01:52 AM Game Indonesia Raih Game Terbaik 2012
JAKARTA, KOMPAS - Infectonator 2, sebuah karya Toge Productions berhasil menyabet gelar sebagai game terbaik 2012 oleh portal game Armor Games. Studio yang berkantor di Lippo Karawaci, Tangerang, ini berhasil menyisihkan game The Last Stand: Dead Zone buatan Con Artist.
Berdasarkan keterangan di situs Armor Games, Infectonator juga menyabet juara untuk kategori Action dengan mendapat dukungan hingga 30 persen.
Untuk kategori mobile, mereka harus puas dengan posisi ke dua dengan 22 persen sementara juara pertama adalah Kingdom Rush yang mendapatkan dukungan 55 persen.
"Bagi kami, ini adalah kehormatan yang tiada duanya," ujar Jonathan Manuel Gunawan, Manajer Operasional Toge Productions.
Jonathan merasa bangga karena game buatan studio mereka bisa bersaing dengan game-game dari luar negeri, setidaknya oleh studio game yang lebih veteran. Dia sendiri mengaku sebagai pemain Dead Zone yang dibuat studio game diisi satu orang, Con Artist. Kebetulan, mereka juga kenal dengan artist dibalik game tersebut.
Sebagai bentuk rasa syukur, Toge Productions akan menggratiskan game ini di Apple App Store maupun Google Play Store selama beberapa hari. Jonathan belum tahu waktunya promo ini akan berlangsung.
Tentu saja, ini adalah kesempatan berharga untuk mendapatkan game soal infeksi mayat hidup ke seluruh dunia di layar smartphone. Biasanya game ini dibanderol dengan harga 0,99 dollar.
Armor Games adalah portal games yang berisi berbagai game untuk dimainkan menggunakan web.
Pemenang untuk kategori lainnya dalam pemilihan game terbaik Armor Games adalah:
Game petualangan terbaik: Fancy Pants Adventures World 3
Game aksi terbaik: Infectonator 2
Game menembak terbaik: Strike Force Heroes
Game olahraga terbaik; Ducklife 4
Game arcade terbaik: Into Space 2
Game teka-teki terbaik: Sushi Cat 2 The Great Purrade
Game MMO terbaik: The Last Stand - Dead Zone
Game strategi terbaik: Jacksmith
Game mobile terbaik: Kingdom Rush
Sumber : Kompas.com (http://tekno.kompas.com/read/2013/01/07/0756250/Game.Indonesia.Raih.Game.Terbaik.2012?utm_source=WP&utm_medium=box&utm_campaign=Kknwp)
:banana: :banana:
|
|