View Full Version : EA to produce NHL 2007 in Montreal!


habsfan
December 21st, 2005, 06:26 PM
More Good news boys and Girls, i read an article in the Journal; de Montréal saying that EA will be producing their famous NHL game in Montreal instead of Vancouver.They will have to hire 50 new employees bringing their total up to 160 employees here!

here's the Article. (it's in french)

La série NHL de EA conçue à Montréal
Jean-François Codère
Le Journal de Montréal
21/12/2005 08h25

La série NHL de Electronic Arts, fort probablement le jeu vidéo le plus joué par les Québécois au cours des 15 dernières années, sera dorénavant faite à Montréal.

Le studio montréalais d'Electronic Arts, le plus important éditeur de jeux vidéo du monde, en a fait l'annonce hier. C'est le studio de Vancouver, le plus gros de l'entreprise, qui s'occupait jusque-là de la série NHL.


Le transfert est immédiat. Le prochain jeu de la série, NHL 07, sera produit à Montréal et lancé, comme à l'habitude, l'automne prochain.


Le geste survient à un moment critique de l'«histoire» de la série. Dominante, voire monopolistique pendant longtemps, la série subit depuis trois ans la très vive concurrence d'une série rivale, conçue par 2K Games. Pour les éditions 2006 des séries respectives, par exemple, le jeu NHL 2K6 a obtenu des notes supérieures d'environ 5 % de la part des critiques.


«Montréal est l'endroit naturel pour développer cette franchise», a commenté le directeur général d'EA Montréal, Alain Tascan, en entrevue au Journal de Montréal.


Pour mener à bien le projet, le studio devra recruter une cinquantaine d'employés supplémentaires, ce qui devrait porter son total à environ 160. «Évidemment, le profil recherché est celui des passionnés de hockey», indique M. Tascan. Ce dernier espère d'ailleurs que la possibilité de travailler sur cette série facilitera le recrutement de nouveaux employés.


Retour aux sources


Tout comme le hockey lui-même, la série NHL a perdu un peu de son attrait au cours des dernières années.


«Il y a quelques années, aux environs de 1993-1994, on vendait autant de copies de NHL que de Madden», explique M. Tascan, en parlant de la série équivalente d'EA consacrée au football et qui trône année après année au sommet des palmarès.


Aujourd'hui, les ventes de Madden sont approximativement le triple de celles de NHL. «Les ventes ont remonté depuis la reprise, particulièrement en Europe», note quand même M. Tascan.


Pour poursuivre sur cette lancée ascendante, EA compte miser sur un style «arcade» davantage que sur la simulation, selon M. Tascan. «NHL 1994 nous servira de modèle et d'inspiration.» L'édition 1994 est encore aujourd'hui vue comme le grand classique de la série.


C'est toutefois tout ce que M. était en mesure d'affirmer sur l'avenir de la série. «Nous verrons ce qui se passera en emmenant la série à Montréal, avec les talents que nous pourrons recruter.»

jfcodere@journalmtl.com

Ashok
December 21st, 2005, 06:38 PM
Good Stuff !

MTLskyline
December 21st, 2005, 10:32 PM
I have NHL 2005, which is good but could be better.
Its good to see the world's hockey capital getting a chance at making the game, we have good talent here - Ubisoft Montreal is arguably Ubi's best studio.
Let's hope all goes well.
Gamespot said that Ubisoft Montreal, is the best developper for 2005:

Ubisoft Montreal
Why They Rocked: Microsoft's Xbox has been a technical proving ground for all developers and among the very best -- Bioware, Tecmo, Bungie, Pandemic -- Ubisoft has stood its ground and shown us amazing things in 2005. This year, with several of its efforts including Prince of Persia The Two Thrones, Splinter Cell Chaos Theory, and Far Cry Instincts among them, Ubisoft has delivered both quality and quantity. If the award were purely based on quantity, which it is not, Ubisoft would easily have an edge. The award is given to the developer that delivers impressive gameplay scenarios and innovations and stunning graphics and sound in whichever games it makes, and this team has shown a dedication to the Xbox like few others. Ubisoft never ports anything directly. It's always innovating, adding new elements, and adapting its game to the system its working on, taking advantage of Xbox's multiple passes, powerful central and graphics processors, and excellent online service with deep, engaging online modes, campaigns, and extras, bonuses, and unlockables. This year Ubisoft Montreal blew us away again and again and again without let up.