daily menu » rate the banner | guess the city | one on oneforums map | privacy policy | DMCA | news magazine | posting guidelines

Go Back   SkyscraperCity > European Forums > Российский форум > Тематические форумы > Архитектура

Архитектура Разговор об архитектуре



Global Announcement

As a general reminder, please respect others and respect copyrights. Go here to familiarize yourself with our posting policy.


Reply

 
Thread Tools
Old August 21st, 2009, 07:28 PM   #61
SimFox
Registered User
 
SimFox's Avatar
 
Join Date: Jun 2006
Posts: 3,602
Likes (Received): 88

тема то хорошая, только не понятно какое отношение 99% картинок на последних 2 страницах имеют к теме?
или что всё подряд лепить, любой ренедер какой в сети найдётся? На кой, к примеру все эти иллюстрации к сборникам текстур от total3D.

И тем более одни и те же по нескольку раз...
SimFox no está en línea   Reply With Quote

Sponsored Links
 
Old August 21st, 2009, 07:31 PM   #62
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48









New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 07:32 PM   #63
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48









New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 07:35 PM   #64
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

Quote:
Originally Posted by SimFox View Post
тема то хорошая, только не понятно какое отношение 99% картинок на последних 2 страницах имеют к теме?
или что всё подряд лепить, любой ренедер какой в сети найдётся? На кой, к примеру все эти иллюстрации к сборникам текстур от total3D.

И тем более одни и те же по нескольку раз...
Ты прав, половина говна
Скачал "160 картинок будущего"
Некоторые очень понравились, некоторые вообще не в тему.
New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 07:35 PM   #65
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48









New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 07:36 PM   #66
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48









New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 07:38 PM   #67
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48











New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 07:45 PM   #68
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

Изображение городской улицы будущего в фильме Бегущий по лезвию бритвы



Будущее -- (англ. future, откуда происходит слово футурология), в линейном времени, будущим будет часть времени, которое еще должно произойти.
Смысл будущего
Будущее всегда имело очень специальное место в философии и, в общем, в людском разуме. Это поистине большое место потому что люди нуждаются в предсказаниях того, что же с ними произойдет. Возможно по возможности поспорить, что развитием людского мозга будет в большой части развитие в познавательных способностях обязательно для того, чтобы прогнозировать будущее, то есть абстрактные воображение, логика и индукция.
Воображение позволяет нам "видеть" правдоподобную модель.
Логически рассуждение позволяет предсказать неизбежные последствия действий и ситуации и поэтому даёт полезную информацию о будущих случаях.
Индукция позволяет ассоциацию причины с последствиями, основополагающее понятие для каждого прогноза будущих событий.
Несмотря на эти познавательные аппараты для понимания будущего, стохастическая природа многих естественных и социальных процессов делала задачу прогнозирования будущего сложной, но желанной целью многих людей и культур в течении времен.
Люди всегда стремились увидеть образы будущего. Поэтому, такие люди как пророки и предсказатели, наслаждались большим рассмотрением и даже социальной важностью в много прошлых и нынешних общин.
Все такие псевдо-науки, как астрология возникли с целью прогнозирования будущего. Фантастика возникла как средство сверхдальнего прогноза.
Много из развития физической науки легко объяснить как попытку сделать количественные и объективные прогнозы о будущих событиях.
Понятие будущего также формирует предпосылки для веры в Бога.
Часто вероисповедания предлагают пророчества о жизни после смерти и также о конце мира.
Конфликт в христианском вероисповедании между знанием будущего Богом и свободой воли человека ведёт, например, к доктрине predestination.
Концепция человеческого будущего тесно связана с понятием прогресса. Обьективно, количественно измерить прогресс сложно. В индустриальную эру измерением было бы увеличение уровня энергопотребления. На этом основана шкала цивилизаций Кардашева. В информационную эру мерилом может быть быстрота микропроцессоров (см. закон Мура).
Несмотря на переход от индустриальной эпохи к информационной, количество потребляеных ресурсов с каждым годом растёт. Колонизация космоса - неизбежна.
Будущее есть совокупность проектов, и речь может и должна идти о его конструировании.
Важнейшим фактором прогресса является человеческий потенциал.
Примеры несбывшихся прогнозов
Менделеев, полагавший самой сложной технической проблемой следующего, двадцатого, века утилизацию огромного количества навоза (ведь поголовье лошадей, ясное дело, будет и дальше прирастать прежними темпами); Эйнштейн, заявивший, буквально за дюжину лет до Хиросимы, что до практического использования атомной энергии дело дойдет лет через сто -- никак не раньше; Бернард Шоу, видевший политическую карту будущей Европы так: "Франция и Германия? Это устарелые географические названия... Под Германией вы, очевидно, подразумеваете ряд советских или почти советских республик, расположенных между Уральским хребтом и Северным морем.
О несбывшихся социальных прогнозах смотри также здесь: Еськов Кирилл. Наш ответ Фукуяме
Прогнозируемые варианты будущего
Прогнозируемые варианты будущего включают как экологическую катастрофу, так и утопическое будущее, в котором беднейшие люди живут в условиях, которые сегодня можно считать богатыми и комфортными, так и трансформацию человечества в постчеловеческую форму жизни, а также уничтожение всей жизни на Земле в нанотехнологической катастрофе.
Элвин Тоффлер предупреждает о новых сложностях, социальных конфликтах и глобальных проблемах, с которыми столкнется человечество на стыке XX и XXI вв. в связи с переходом цивилизации в сверхиндустриальную (постиндустриальную) фазу.
Ускорение темпа перемен глубоко вошло в нашу личную жизнь, заставило нас играть новые роли и поставила перед лицом новых опасностей. Все это можно описать термином "футурошок". Футурошок, или шок будущего, представляет собой ошеломляющую растерянность, вызванную преждевременным наступлением будущего.
Что нас ждет в будущем: фотонные двигатели, позитронные роботы, терраформинг планет, генетическая инженерия или регресс?
Смысл будущего: счастья для всех и чтобы никто не ушел обиженным.
Технологическая сингулярность
-- "В течение ближайших тридцати лет у нас появится техническая возможность создать сверхчеловеческий интеллект. Вскоре после этого человеческая эпоха будет завершена. Вернор Виндж. The Coming Technological Singularity: How to Survive in the Post-Human Era, 1993." Технологи́ческая сингуля́рность - предполагаемая точка в будущем, когда эволюция человеческого разума в результате развития нанотехнологии, биотехнологии и искусственного интеллекта ускорится до такой степени, что дальнейшие изменения приведут к возникновению разума с гораздо более высоким уровнем быстродействия и новым качеством мышления. По некоторым мнениям, придерживающихся возможности сингулярности, она должна наступить около 2030 года. Только вот конца истории это отнюдь не означает - скорее наоборот: окончена Предистория человечества, а настоящая-то История только-только начинается. Есть гипотеза, что явно выраженной точки сингулярности, с острым кризисом, не будет. Развитие идет по S-кривой, и уже в ближайшее время начнётся торможение. А точка "сингулярности" - это такая точка на графике развития, в которой скорость этого самого развития максимальна (середина S-кривой). О развитии по S-кривой см. также: Жаров А. Будущее. Эволюция продолжается.
Сверхразум
-- Уже много тысячелетий не умолкают споры о том, что же такое разум, а пора уже и побеспокоиться о грядущем сверхразуме. Под сверхразумом понимается любой разум, значительно превосходящий лучшие умы человечества практически во всех областях, включая научные исследования, житейскую мудрость и социальные навыки.
-- Иногда различают слабый и сильный сверхразумы. Слабый сверхразум - это то, что получится, если бы можно было запустить человеческий мозг с увеличенной скоростью, возможно, посредством загрузки человеческого сознания в компьютер [см. "Что такое загрузка?"]. Если рабочая частота загруженного сознания будет в тысячу раз больше, чем у биологического человеческого мозга, оно будет воспринимать реальность замедленной в тысячу раз. Это означает, что за определенное время оно сможет обдумать в тысячу раз больше мыслей, чем его натуральный двойник. Сильный сверхразум - это разум, который не только быстрее, чем человеческий мозг, но и качественно превосходит его. Не важно, насколько вы ускорите мозг собаки, он не сравнится с человеческим мозгом. Некоторые полагают, что аналогичным образом может существовать сильный сверхразум, с которым не сможет сравниться ни один человеческий мозг, с какой бы скоростью он не работал. (Впрочем, отличие слабого сверхразума от сильного может оказаться не таким четким. Достаточно разогнанный человеческий мозг, который не делает никаких ошибок и имеет достаточно памяти (или чистой бумаги) в принципе может вычислить любую функцию, вычислимую по Тьюрингу. Алонзо Черч показал, что множество вычислимых по Тьюрингу функций совпадает с множеством механически вычислимых функций.)
-- Многие (хотя и не все) трансгуманисты уверены, что сверхразум будет создан в первой половине этого века. Для этого потребуются две вещи: аппаратное и программное обеспечение. Когда производители процессоров разрабатывают следующее поколение чипов, они полагаются на закономерность, известную как "Закон Мура". Этот закон гласит, что скорость процессоров обычно удваивается каждые восемнадцать месяцев. Закон Мура охватывает все вычислительные устройства, начиная еще со старых механических калькуляторов. Если он будет действовать еще несколько десятков лет, то будут созданы компьютеры, эквивалентные по вычислительной мощности человеческому мозгу. Закон Мура сам по себе - это всего лишь экстраполяция, но этот вывод можно подкрепить, проанализировав физические ограничения и ознакомившись с исследованиями, ведущимися сегодня в лабораториях. Компьютеры с массовым параллелизмом - это еще один способ достичь вычислительной мощности уровня человеческого мозга даже без новых быстрых процессоров. Что касается вопроса о программном обеспечении, прогресс в вычислительной неврологии даст нам понимание вычислительной архитектуры человеческого мозга и используемых им принципов обучения. Тогда мы сможем реализовать те же самые алгортимы на компьютере. Используя нейронные сети, мы сможем избежать необходимости программирования сверхразума: достаточно будет дать ему учиться на своем опыте так же, как это делает человеческий ребенок. Также можно использовать генетические алгоритмы и классические методы искусственного интеллекта, чтобы создать сверхразум, который может и не иметь никакого сходства с человеческим мозгом.
-- Появление сверхразума неизбежно нанесет серьезный удар по любому антропоцентрическому мировоззрению. Человеческий вид больше не будет самой разумной формой жизни в известной нам части Вселенной. Но гораздо важнее практические последствия. Создание сверхразума станет последним изобретением, которое людям потребуется сделать, поскольку сверхразумы смогут позаботиться о дальнейшем научно-техническом прогрессе гораздо эффективнее, чем это смогут сделать люди. Перспектива появления сверхразума ставит много серьезных вопросов, над которыми пора серьезно задуматься уже сейчас, до фактического появления сверхразума. Главный вопрос заключается в том, что же можно предпринять для того, чтобы максимизировать шансы появления сверхразумов, которые не причинят людям вреда, а наоборот, помогут. Для того, чтобы найти ответ на этот вопрос, необходимы гораздо более широкие знания, чем те, которыми обладют исследователи в области искусственного интеллекта. Неврологи, экономисты, когнитологи, компьютерные специалисты, философы, социологи, научные фантасты, специалисты по военной стратегии, политики, законодатели и многие другие должны будут объединить свои знания, чтобы справиться с тем, что может оказаться самой важной задачей из тех, что когда-либо вставали перед человечеством.
-- Трансгуманисты обычно стремятся к тому, чтобы самим развиться и превратиться в сверхразумы. Существуют два пути, которыми они надеются сделать это: (1) Через последовательные модификации биологического мозга, возможно, используя ноотропные препараты, когнитивные технологии, компьютерные технологии (например, носимые компьютеры, интеллектуальных агентов, системы обработки информации, программы для визуализации и анализа данных и т. п.), нейроинтерфейсы и бионические мозговые имплантанты. (2) Через загрузку сознания.
Цитата Цивилизации рождаются, живут и умирают по-разному. Одни неспешно проходят свой эволюционный путь, все время находясь в равновесии с окружающей средой - так, что в итоге совершенно сливаются с ней и переходят на новый этап развития, нам непонятный. Другие цивилизации гибнут как раз от того, что они нарушают это равновесие со своим окружением Третьи - как и наша - полностью отрываются от породившей их среды и создают свою собственную среду обитания. Именно эта способность и оказывается движущей силой их прогресса.
Нанотехнологии и киберпанк
-- Кое что о будущем нам могут подсказать романы в жанре киберпанка. В этом смысле примечателен роман Нила Стивенсона "Алмазный век, или Букварь для благородных девиц". Концепция нанотехнологий, тотально захвативших быт, сама по себе не нова. У Стивенсона она выступает как основа описанного им мироустройства - точно так же, как для современного информационного мира принципиальной технологией являются компьютерные сети. "Алмазный век" основан на системах наносборки всего мыслимого и немыслимого - от искусственной пищи до искусственных островов и живых организмов. Это - базис. Надстройка же куда интереснее. Социальное устройство описанного Стивенсоном "прекрасного нового мира" движимо множеством парадоксов. Глобализация стала тотальной, информационные технологии и системы наносборки обеспечили единство мировой экономики и положили конец межгосударственной разобщенности. Мир стал един. Но при этом социальную структуру стал диктовать индивидуальный выбор каждым человеком наиболее симпатичного именно ему образа жизни. Каждый может присоединиться к любому сообществу ("филе"), если сообщество его примет. Практически на одной территории могут соседствовать "филы" марксистов-маоистов, неовикторианцев, руссоистов, конфуцианцев, гандистов, приверженцев бесчисленных религий и сект, сообщества открытые и закрытые, тоталитарные и либертарианские. Каждая партия или группа получила возможность на практике построить для себя (но только для себя!) свою Утопию. В итоге единый мир оказался куда более раздробленным, чем мир разобщенный. (Сергей Бережной. Букварный мир) 'Классические киберпанковские персонажи являлись маргиналами, отверженными одиночками, живущими за гранью, как правило, в безысходном будущем, в котором повседневная жизнь подверглась стремительным техническим изменениям, встречается вездесущая цифровая инфосфера и насильственные модификации человеческого тела'. (Lawrence Person) Первыми представителями киберпанка были Уильям Гибсон (William Gibson), Брюс Стерлинг (Bruce Sterling), Пэт Кадиган (Pat Cadigan), Руди Рюкер (Rudy Rucker) и Джош Ширли (John Shirley). В нанопанке рассматриваются возможности манипуляции материей на молекулярном и атомарном уровне, в том числе создание веществ с программируемыми свойствами ('умная материя'). Показываются перспективы и опасности, связанные с применением программируемых молекулярных устройств-нанороботов и т. н. сборщиков материи, занимающихся нанофабрикацией материальных макрообъектов. Брюс Стерлинг в своей статье 'Cyberpunk in the Nineties' писал: 'Всё, что может произойти с крысой, может произойти и с человеком. А мы можем сделать практически всё с крысами. Об этом тяжело думать, но это правда. Это не исчезнет когда мы закроем на это глаза. Вот что такое киберпанк.' В некоторых киберпанковских произведениях много действия происходит в киберпространстве, размывающем границу между действительностью и виртуальной реальностью. В таких произведениях описано прямое подключение между человеческим мозгом и компьютерными системами. Такой киберпанк изображает мир как тёмное, зловещее место, в котором Сеть управляет каждым аспектом жизни людей. Гигантские, многонациональные корпорации заменяют правительства, обладая политической, экономической и даже военной силой. Тема борьбы аутсайдеров против тоталитарных или квази-тоталитарных систем типична для научной фантастики и киберпанка в частности, хотя в традиционной фантастике тоталитарные системы являются упорядоченными и государственными. Среди протагонистов в киберпанковских произведениях обычно присутствуют компьютерные хакеры, олицетворяющих идею борьбы одиночки против несправедливости. Намного чаще это бесправные, аморальные, 'негероические' люди, оказавшиеся в чрезвычайной ситуации, чем замечательные учёные или капитаны космических кораблей, ищущие приключений. Одним из прототипов персонажей киберпанка стал Кейс из романа Гибсона "Нейромант". Кейс - 'ковбой консоли', хакер, предавший мафию. Лишённый своего дара из-за полученной травмы, Кейс неожиданно получает уникальную возможность излечиться, при условии участия в незаконной операции с новоявленными компаньонами. Как и он, многие киберпанковские протагонисты используются другими людьми или ИИ. Они оказываются в практически безысходных ситуациях, в которых они ничего не понимают. Это антигерои нового мира, неудачники, люди второго сорта, которым предоставляется шанс изменить мир. Киберпанковские произведения часто используются как метафора современных беспокойств, вызванных крахами корпораций, правительственной коррупцией, отчуждением и развитием средств слежения. Киберпанк стремится взволновать читателей и призвать их к действиям. Часто это выражается бунтарством, которое можно описать как контркультуру контркультурной научной фантастики. 'Близкое знакомство с авторами киберпанка показывает, что они почти всегда рисуют общество будущего, в котором правительства слабы и жалки... Популярные произведения Gibson, Williams, Cadigan and others описывают Оруэллское накопление власти в 21-м веке, но неизменно оказывающееся скрытно в руках богачей или корпоративной элиты.' Дэвид Брин Киберпанк также иногда представляется как описание эволюции Интернета. Виртуальные миры часто выступают под разными именами, такими как 'киберпространство', 'Сеть' или 'Матрица'. Также в киберпанке представлены возможности существования гражданских прав и обязанностей у ИИ, как у загруженного человеческого разума в компьютер, как и изначально запрограммированного ИИ, имеющего рассудок и самоанализ. Это подымает вопрос о том, что наличие разума, сравнимого с человеческим, должно давать таким субъектам права и статус, подобные человеческим.

http://zhurnal.lib.ru/img/w/walxd_w_...re/index.shtml
New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 08:01 PM   #69
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

eVolo

Результаты конкурса eVolo Skyscraper Competition



Уже четвертый год подряд eVolo Skyscraper Competition продолжает исследовать будущее архитектуры небоскребов, раскрывая необычные структурные концепции архитекторов, инженеров и дизайнеров. Небоскребы являются современными доминантами быстрорастущих городов и чем больше увеличивается население города, тем больше возникает потребность в строительстве высотных зданий. В связи с этим необходимо исследование их структур и переосмысление формообразования высотного здания.
eVolo architecture была основана в 2003 году группой международных архитекторов и проводит в Нью-Йорке ежегодный конкурс, посвященный переосмыслению небоскреба в поиске новых радикальных идей. Единственное требование предъявляемое конкурсом : "Проекты должны быть технически осуществимы и экологически безвредны".


Проекты-победители конкурса eVolo Skyscraper Competition
Elie Gamburg - первое место




Rugel Chiriboga - Ted Givens - второе место




Alberto Fernαndez - Susana Ortega - третье место


New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 08:02 PM   #70
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

Проекты вышедшие в финал

Christopher Talbott - George Tolosa (Классная идея, кстати, дома в развязках!)




Daekwon Park




Tingxing Tao




Sohta Mori - Yuichiro Minato




Claudiu Barsan-Pipu - Oana Nituica - Irina Dragomir - Bogdan Ispas




Natalie Ghatan




http://architektonika.ru/2008/03/26/...n-results.html
New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 08:12 PM   #71
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

10 прозрачных гаджетов

Прозрачные вещи всегда выглядят очень красиво, стильно и необычно. Производители товаров знают это, и все чаще используют прозрачность в своих изделиях. Ниже – подборка из 10 прозрачных гаджетов. Некоторые из них уже продаются всем желающим. Только вот я не могу дождаться того времени, когда придумают прозрачную одежду .

1. Прозрачный фотоаппарат Nikon D80



2. Прозрачный холодильник



Владельцам такого холодильника удобно отправляться в магазин за покупками – один взляд, и понятно, что надо купить.

3. Прозрачный стул.



Такие стулья есть в продаже. Купить можно здесь за 110 евро.

4. Прозрачное зеркало



Это зеркало на самом деле не прозрачное, а полупрозрачное (градиентом). Есть модели с зеркалом сверху и снизу. Выглядит очень красиво.

5. Прозрачный корпус iPod



Если надоел цвет вашего iPod – здесь можно купить прозрачный.

6. Прозрачное каноэ



Очень легкое, на 2 человек. Правда, стоит около полторы тысячи долларов.

7. Прозрачный утюг



Можно смотреть, что вы гладите . Футуристичный дизайн и никаких складок!

8. Прозрачный тостер



Супергаджет! Теперь можно видеть, когда хлеб готов.

9. Прозрачный шахматный набор



Очень красивая вещь. Читали книгу “Алиса в стране чудес”? Идея оттуда.

10. Прозрачные кирпичи



Возможно, это будущее архитектуры? Интересно посмотреть на дом из таких.

http://void.by/2009/02/25/10_transparent_gadgets/
New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 08:22 PM   #72
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

Дубай - самый густонаселенный город Объединенных Арабских Эмиратов. Здесь проживает около 1,8 миллиона человек. Однако в 1975 году эта цифра была гораздо меньше - что-то около 183 000 жителей. Город постоянно меняется, а в последние годы становится похож на презентационную площадку мира будущего, архитектуры будущего. Здесь работают самые знаменитые. На плоды их творчества мы предлагаем вам посмотреть в этой статье.



Это Дубай. 1990 год. Ниже - тот же город в 2003-м. Как говорится, почувствуйте разницу…



Город расположен на берегу Персидского залива к северо-востоку от столицы — Абу-Даби по соседству с Шарджей. Сегодня он является крупнейшим торговым, финансовым и туристическим центром Ближнего Востока, сравнимым по темпам развития с Шанхаем.



Выше: Рем Кулхас (Rem Koolhas) и ОМА (OMA). Копия станции “Мертвая звезда” (Death Star) из “Звездных войн”.

В 2005 году сектор недвижимости составил 22,6% от общего объема экономики ОАЭ. Нефть в этом объеме заняла 6%. Еще один интересный факт - сегодня в Дубай съехалось 15-25% монтажных кранов (от общего количества во всем мире).



Выше: Рем Кулхас (Rem Koolhas) и ОМА (OMA). Копия станции “Мертвая звезда” (Death Star) из “Звездных войн”.

Гигантский объект высотой в 44 этажа будут строить в Дубай Рем Кулхас (Rem Koolhas) и ОМА (OMA). Здание станет символом глобального города, построенного на искусственном острове, рядом с уже существующим островом-пальмой (Palm Island), где планируется заселить 1,5 миллиона человек и создать около 1 миллиона рабочих мест.



Выше: Рем Кулхас (Rem Koolhas) и ОМА (OMA). Копия станции “Мертвая звезда” (Death Star) из “Звездных войн”.

В городе будет “расческа” из улиц, 7 х 7, по которым смогут не только передвигаться машины (или машины из будущего), но и ходить обычные пешеходы, от одного потрясающего здания к другому. Сама по себе сфера станет домом для различных общественных организаций, которые разместятся в маленьких сферах внутри большой, которые соединят друг с другом эскалаторы, заключенные в длинные трубы.



Выше: Рем Кулхас (Rem Koolhas) и ОМА (OMA). Копия станции “Мертвая звезда” (Death Star) из “Звездных войн”.



Выше: Возрождение Дубай (DUBAI RENAISSANCE), ОАЭ, проект 2006 года.

Этот монолит 200 м в ширину и 300 м в высоту вместит в себя офисы и бизнес-центр, гостиницу и жилые сьюты, торговые, выставочные помещения. Его высокая миссия - покончить с эпохой идолопоклонства в архитектуре, с эрой икон, когда индивидуальность превосходит целенаправленность и общность, которые необходимы для строительства гармоничного города.



Выше: Возрождение Дубай (DUBAI RENAISSANCE), ОАЭ, проект 2006 года.

Главным акцентом этого проекта является слияние архитектуры и инженерии, цель здесь не визуальный эффект, но структурная и концептуальная логика, функциональность. Архитектура 21-го века начала зашкаливать, превращаться в какую-то передозировку бессмысленности, безумия, экстрима, эго и экстравагантности. Возрождение необходимо…

Дизайн здания предлагает не тратить энергию на ненужные изобретения. Простая, единая, монолитная форма. Вместо того, чтобы конкурировать с небоскребом Бурдж Дубай (Burj Dubai) по высоте, это здание превосходит его по качеству.



Выше: Башни Порше (Porsche Towers).

В самом центре нового делового квартала в Дубай (Dubai’s Business Bay), на берегу залива вырастут башни с 85 000 м.кв. офисного пространства и 30 000 м.кв. жилого. В офисной башне также будет расположены торговые зоны, зоны отдыха, парковка и гараж. Авторы проекта - бюро ОМА (OMA). При создании проекта архитекторы взяли во внимание климатические условия местности - избыток солнца. Офисная башня обрамлена боковыми крыльями, которые создают собственную тень. Внешние стены сделаны из свето-отражающего стекла. Жилая башня цилиндрической формы оборудована внутренним двориком в форме атриума, что позволяет использовать естественное кондиционирование и освещение внутри. ОМА (OMA) работали над проектом совместно с дизайнерской студией Порше (Porsche Design Studio).



Выше: Горный курорт Джебель аль Дже (Jebel al Jais).

Архитекторы предложили своеобразную навигацию по горе, соединяющую самые впечатляющие точки обзора и самые различные условия. Естественная красота горы не нарушена постройками, которые просто интегрированы в природные формы, не затрагивая их и не изменяя.



Выше: Горный курорт Джебель аль Дже (Jebel al Jais).



Выше: Горный курорт Джебель аль Дже (Jebel al Jais).



Выше: Заха Хадид (Zaha Hadid). Танцующие башни (Dancing Towers).

Дизайн Танцующих башен (Dancing Towers), которые планируется построить в новом деловом квартале (Business Bay), был показан в музее Гуггенхайма (Guggenheim Museum) в Нью-Йорке в рамках выставки-ретроспективы работ знаменитого архитектора из Британии, Заха Хадид (Zaha Hadid). Башни реализуют на практике авангардное определение функциональности и формы, создают не только впечатляющее зрелище, но и символизируют новую фазу архитектурных стандартов в Дубай. Три здания, захваченные, запечатленные во время движения в одной точке, стоят на общем подиуме-сцене. Здания будут пересекаться в области 7-го, 38-го и 65-го этажей, обеспечивая связь между функциональными зонами.



Выше: Заха Хадид (Zaha Hadid). Танцующие башни (Dancing Towers).



Выше: Заха Хадид (Zaha Hadid). Центр прикладных искусств в Абу Даби (Abu Dhabi’s Performing Arts Centre).

Еще один проект Заха Хадид (Zaha Hadid), центр прикладных, или исполнительских искусств (Performing Arts Centre). Автора проекта вдохновили естественные органические формы: летящая конструкция, окна в виде листьев, с тонкой сеткой прожилок. Центр станет частью целого культурного района, где построят свои здания Фрэнк Гэри (Frank Gehry), Жан Нювель (Jean Nouvel), Тадао Андо (Tadao Ando). Сама Заха Хадид (Zaha Hadid) описала объект как “биологическую антологию”, первичные компоненты которой - стебли, стволы, плоды, листья, - переведены с помощью абстрактных диаграмм в архитектурный дизайн.

http://www.arhinovosti.ru/2009/05/29...-oaeh-chast-1/
New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 08:35 PM   #73
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

Завтра начинается сегодня

Попасть в будущее — заветная мечта человека. Поскольку машину времени пока не изобрели, то теоретически можно путешествовать только с помощью фантастических книг и фильмов. Однако уже сегодня в современной реальности на Земле есть места, где кажется, что ты попал как минимум в XXII век. Невиданная архитектура, невероятные технологические новшества, неслыханные удобства — все это обеспечивают современные архитекторы, создавая мир «архитектуры будущего». Какова она, эта архитектура? Предлагаем посетить мир, в котором мы когда-нибудь будем жить...



«Карта мира» архитектуры будущего

С точки зрения хронологической назвать год рождения архитектуры будущего практически невозможно. Образы сверхсовременной архитектуры, опережающей время и меняющей сознание современников, встречаются на протяжении всего XX века. Что считать началом? Утопическое зодчество русских конструктивистов, предчувствовавших победу мировой революции, проектировавших «Башню Третьего Интернационала» и объединявших современников в дома-коммуны, или небоскреб Мис ван дер Роэ 1921 года в Берлине? Вызывающую, вывернутую наизнанку архитектуру Центра Жоржа Помпиду в Париже 1977 года или внесшую сумятицу спустя 12 лет в умы парижан и любителей искусства со всего мира стеклянную пирамиду Пэем, выстроенную в классицистическом дворе Лувра?

Каждый из периодов архитектуры рождал свои прорывы, свои фантастические, дерзкие проекты. Насколько они воплощались, зависело от уровня развития техники строительства. Часто эти проекты оставались только на бумаге.

Но сегодня мы наконец вступили в такую эпоху развития, когда все возможно. Утопической архитектуры больше нет. При желании и достаточном финансировании с помощью современных технологий можно не только спроектировать все, что угодно, но и реализовать. В этом принципиальное отличие современного зодчества даже от архитектуры постмодернизма и деконструктивизма 80-х — начала 90-х годов XX века. В этой универсальности — источник экспериментаторства современных зодчих, простор для реализации их фантазий и искушение невероятным пространством творчества. Основой же этих практически безграничных возможностей архитектуры, ее «тремя китами» являются: компьютерное программирование, современный дизайн, новейшие технологии и материалы.

Год назад известное издательство Phaidon осуществило достойный уважения проект — был издан гигантский «Мировой атлас современной архитектуры». Книга огромна, весит не менее 10 килограммов, очень неудобна для использования вне библиотеки, но зато отражает все наиболее значительные произведения суперсовременной архитектуры, построенные по всему миру к 2004 году. Если открыть ее первую страницу, можно увидеть масштабную карту обоих полушарий, куда точками нанесены архитектурные шедевры. Не надо быть специалистом, чтобы догадаться, что наиболее «заполненными» территориями являются Европа, Япония, Северная Америка...

Однако к этому надо добавить весьма заполненный в районе Пекина, Шанхая и Гонконга Китай, а также Малайзию, а совсем в другой части карты — Мехико и некоторые другие «горячие» точки планеты. Если обратиться к происхождению наиболее талантливых и известных современных архитекторов, то окажется, что сильнейшими на сегодняшний день являются англичане, голландцы, французы, итальянцы, японцы и немцы. Именно эти школы, даже если их представители строят в Америке или Юго-Восточной Азии, сегодня держат первенство в подготовке «архитектурных кадров». Главным местом смотра суперпроектов вот уже много лет является Международная архитектурная выставка в Венеции, проходящая раз в два года и дающая возможность специалистам и любителям зодчества со всего мира увидеть самые неожиданные проекты и идеи, стимулирующие архитектурную мысль мира (последняя, девятая, архитектурная биеннале в Венеции прошла осенью 2004 года).

Революция «кривых форм», рассчитанных на компьютере

И все же в истории современного зодчества есть одна особенно важная точка отсчета — здание Музея Гуггенхайма, выстроенное американцем Франком Ф. Гери в 1997 году в Бильбао, на севере Испании. Появление этого серебристого, покрытого изогнутыми титановыми пластинами биоморфного гиганта на берегу реки, которая протекает через город, архитектурные критики сравнивали с выползанием на сушу из воды гигантского моллюска. Великолепно, по последнему слову музейной техники оборудованное внутри, но очень необычное снаружи, здание Музея современного искусства Гуггенхайма вот уже почти 10 лет будоражит воображение зрителей. Оно само по себе стало местом паломничества туристов.



Почти полтора миллиона посетителей принимает в год музей, что свидетельствует не только о признании гения самого Гери, но и о том, что формы исповедуемого им стиля «биоморфной» архитектуры вызывают массовый интерес. Революционность «монстра» в Бильбао заключается и в том, что при строительстве Музея Гери одним из первых применил полное компьютерное проектирование архитектурного произведения. Первый опыт относится еще к 1992 году, когда с помощью компьютерных программ его команда «рассчитала» криволинейные очертания фигуры гигантской рыбы, установленной на Олимпийской набережной Барселоны. Рыбу детально спроектировали и изготовили на станках с ЧПУ. Это была первая ласточка использования так называемых «СAD» (Computer Aided Programm) — программ, которые до тех пор применялись только в прикладных, а не в творческих целях. В проекте в Бильбао Гери использовал особое программное обеспечение, применяемое в авиастроении при расчете аэродинамических свойств самолета. Именно так архитектор увидел возможность воплотить в зданиях те особые криволинейные, биоморфные очертания, которые легли в основу его стиля.

Фрэнк О. Гери ( род. в 1929 году) — самый известный архитектор Америки, если не всего мира.


Популярность выросла многократно после строительства Музея Гуггенхайма в Бильбао. Много строит на территории США.
Офис располагается в Санта-Монике, Калифорния. Лауреат Притцкеровской премии 1989 года.
Среди значительных проектов последних лет: концертный зал «Дисней-холл» в Лос-Анджелесе, «DG Bank» в Берлине.

Сегодня использование компьютерных программ — основа основ, азбука современной архитектуры, которую критики стали называть «безбумажной». Даже если речь идет о зданиях геометрических, минималистских, все в проектировании их — от первых эскизов до уточнения деталей — рассчитывается на компьютерах. Компьютеры позволяют вычерчивать, а затем и выстраивать самые невероятные кривые, придавать зданиям самые неожиданные очертания. Можно сказать, что с приходом компьютеров в современной архитектуре свершилась революция, подобная той, которая произошла в мире математики с открытием «неевклидовой» геометрии. Изменились представления о возможностях зодчества, возник новый образ мира.



Сантьяго Калатрава (род. в 1951 году) — испанская звезда архитектуры, хотя офис фирмы находится в швейцарском Цюрихе. Известен пристрастием к белому цвету, сложным геометрическим формам, причудливым кривым, которыми он «венчает» свои здания. Один из самых известных сегодня проектировщиков мостов. Отдал дань своей родине, выстроив там за последние годы Концертный зал на острове Тенерифе, а также грандиозный комплекс «Город искусства и науки» в его родной Валенсии. Строительство этого суперпроекта длится вот уже почти 15 лет. «Город искусства и науки» — проект, призванный превратить восточную окраину Валенсии в новый полифункциональный центр. Построены Дворец искусства, Планетарий и Научный центр. Этот проект — один из самых грандиозных в современной Европе — в формах зданий отвечает всем самым характерным особенностям фирменного стиля Калатравы.

Год назад набережная Темзы в районе моста Тауэр украсилась такой вот гигантской стеклянной каплей, причудливо вытянутой в сторону реки, как будто некая чудовищная сила деформировала шар из бетона, хромированного металла и стекла. Резиденция мэра Лондона — Great London Authority — один из последних проектов ведущего архитектора планеты сэра Нормана Фостера. На 10 этажах его сосредоточены органы управления британской столицей, замаскированные под чудо — «blob». Но эффектный образ не является здесь самоцелью.



Хотя «капля» Фостера особенно интересно смотрится на фоне расположенного через реку старинного Тауэра, для архитектора, как и для администрации британской столицы, важно было, что параметры Great London Authority компьютеры рассчитали по всем правилам энергосбережения. Именно благодаря его сдвинутой, причудливой форме, а также особенностям внутренней конструкции (солнечные батареи на крыше, особое теплосберегающее остекление фасадов, подведение из глубины 25 метров источника подземных вод для охлаждения помещений летом) штабквартира мэра получилась очень экономичной в эксплуатации, требуя на 25% меньше энергии, чем традиционное здание таких же размеров.

Сэр Норман Фостер (род. в 1935 году) — блистательный английский архитектор, лауреат высшей архитектурной награды мира — Притцкеровской премии (1999). Выходец из демократических слоев, сэлф-мэйдмэн, получивший за свои выдающиеся заслуги титул лорда. Любимый архитектор Великобритании. Из суперпроектов последнего десятилетия: международный аэропорт в Гонконге, купол над берлинским Рейхстагом, перекрытие стеклянной крышей двора Британского музея в Лондоне, пешеходный мост через Темзу «Миллениум» и «фаллическую» башню — небоскреб Swiss RE Headquarter в Лондоне. Купол Рейхстага (1993—1999 годы) вошел в историю современной архитектуры как экологическое сооружение (энергообмен происходит благодаря системе зеркал и солнечных батарей) и символ «прозрачности» работы немецкого парламента (туристы могут сверху сквозь стеклянную крышу наблюдать за парламентскими заседаниями).

Умные здания, построенные из чудо-материалов

Вообще, понятие «экономичность» играет важнейшую роль в проектировании архитектуры будущего. Какой бы невиданный образ ни стремились создать зодчие, они всегда рассчитывают его с точки зрения энергетической прагматичности и целесообразности. Современное здание (будь то «капля» Фостера или комплекс северонемецкого Ландесбанка в Ганновере архитектурной фирмы «Бенеш, Бенеш и партнеры») только с виду кажется неодушевленным существом.

На самом деле внутри таких комплексов идет напряженная жизнь. Пульты управления, датчики, экраны, термометры и гигрометры следят за состоянием «объекта». Стоит повыситься температуре снаружи, как, словно по мановению палочки волшебника, с одной стороны автоматически начинают закрываться жалюзи на окнах, с другой — открываются дополнительные люки вентиляции. Из современной архитектуры изгоняются «неэкологичные» кондиционеры.

На смену искусственному воздуху приходят системы остроумной естественной вентиляции, связанные с учетом «розы ветров» или использованием грунтовых вод. Сплошное остекление фасадов позволяет экономить и на электрическом освещении, максимально используя естественное.

Стекло вообще играет сегодня особую роль в архитектуре. После энергетического кризиса начала 70-х архитектор Ренцо Пьяно начал активно использовать двойное остекление с вакуумом между рамами, сохраняющее тепло. Сегодня о стекле в архитектуре можно писать романы. Оно — главный герой многих построек.



Ренцо Пьяно (род. в 1937 году).

Начиная с одного из первых своих проектов — Центра Жоржа Помпиду в Париже (1971— 1977 годы) — вместе с Ричардом Роджерсом, Пьяно неуклонно развивает свое отточенное мастерство невероятного архитектурного стилиста, сочетающего формы хай-тэка с традиционными материалами, не устает дерзить в архитектуре, задавать моду на целые поколения вперед. Обожает гнутое дерево ценных пород и обработанные на компьютере каменные «квадры», но равным образом работает с металлом и стеклом. Притцкеровская премия 1998 года.



Офисы в Генуе и Париже. Суперпроекты последнего десятилетия: музей «НЭМО» в Амстердаме, реконструкция Потсдамской площади в Берлине (благодаря чему в столице Германии возник новый внутригородской центр), проект небоскреба London Bridge Tower на набережной Темзы. Культурный Центр имени Жана-Марии Тжибау построен Пьяно в 1991—1998 годах на оконечности мыса в Новой Каледонии. Вошел в анналы архитектуры будущего как пример синтеза современной экологической архитектуры с местным ландшафтом и строительными традициями аборигенов.

Новые технологии сделали этот материал поистине универсальным. Повышенные свето- и теплопроводимость современного стекла позволяют ему выдерживать морозы и даже самозатеняться: менять цвет и прозрачность, самоосвещаться благодаря электродиодам, вставленным внутрь стеклянных рам, принимать любые формы и занимать любые пространства. Поэтому из стекла строят в Финляндии и Турции, в городах и на морском побережье, под землей и на огромной высоте...

Но помимо стекла последнее десятилетие — это век использования невиданных ранее материалов и технологий. Вот некоторые из них: особый застывающий бетон, имеющий почти скульптурную поверхность (используется в суперпроекте Захи Хадид в Science Center Wolfsburg в Германии), чудо-фольга — легкий заменитель стекла, позволяющий выстраивать гигантские купола (проект «Эден» в Англии), стекловолокно, пропитанное «тефлоном» (крыша самого большого в диаметре здания мира — «Миллениум Дома» в Лондоне, архитектор Роджерс), всевозможные полимеры и сплавы металлов.



Заха Хадид (род. в 1950 году), уроженка Ирака, архитектурное образование получила в Лондоне, там же находится в настоящее время ее офис. Единственная женщина-архитектор — лауреат Притцкеровской премии 2004 года. Проекты Хадид вызывают неизменное восхищение профессионалов. К сожалению, реализованы пока немногие. Из построек последних лет назовем: лыжный трамплин в Инсбруке, автофабрика фирмы БМВ в Лейпциге, а также «Зона разума» внутри комплекса «Миллениум Дом» в Лондоне. «Зона разума» (Mind zone) представляет собой архитектуру внутри архитектуры, интерактивный павильон под куполом «Миллениум Дома». С помощью новейших аудиовизуальных средств и произведений современного искусства «Зона разума» призвана показать сложность человеческого сознания.

Если попытаться определить образ архитектуры будущего, то это — образ причудливых очертаний и, безусловно, состоящий из «стекла и металла» с легкими добавками полимеров, камня, бетона, дерева. Образ — легкий, головокружительный, отвечающий самым «футуристическим» чаяниям. Но легкость эта прямым и непосредственным образом связана с энергосберегающими технологиями. Солнечные батареи — непременный герой всех современных зданий. Последний крик моды — украшать солнечными батареями сами фасады здания, маскируя их под отделочные панели или плитки. Например, 25-этажный небоскреб CIS Tower (штаб-квартира страховой компании) в английском Манчестере декорирован таким количеством батарей«плиток», что они дают энергию, от которой внутри здания может бесперебойно работать 1 000 компьютеров. И такие проекты множатся.



Экологический рай

«Экологическая» тенденция — самая актуальная и в современном жилищном строительстве.

Несколько лет назад в Германии возник поселок Солнечный парк, расположившийся в местечке Санкт-Албан в области Пфальц. Парк включает в себя 12 «биосолярных домов», питающихся в основном от энергии солнечных батарей. В зимнее время поддержание тепла в доме осуществляется за счет естественного «парникового эффекта» и небольшого количества дров. Благодаря батареям, установленным на крышах, расходы на электроэнергию в 10 раз ниже, чем обычно. В большинстве своем дома сделаны из дерева, кирпича, камня и стекла. Использование пластика и полимеров сведено к минимуму. Кроме того, в деревне вообще нет асфальта, только тротуары из керамической плитки, а луга и леса подходят прямо к домам. Сточные воды очищаются с помощью пожирающих бактерии растений, а дождевая вода собирается в пруду, который служит для купания жителей и в свою очередь очищается насосом от ветряной мельницы.

Таким образом, как утверждают организаторы проекта (фирма Bio-SolarHaus Becher GmbH), деятельность Солнечного парка ничем не угрожает живой природе. Этот биорай в прошлом году был отмечен призом европейского конкурса экологической архитектуры «Прорыв в будущее». Нетрудно предположить, что такого рода комплексы станут все более притягательны в будущем, особенно для горожан и семей с детьми.

Но энергосберегающие дома с архитектурной точки зрения не всегда так красивы и футуристичны, как нам хотелось бы себе представить. Возможно ли сочетание приятного и полезного? Некоторые проекты показывают, что да. Немецкий инженер и архитектор Вернер Собек построил в 2000 году в пригороде Штутгарта дом «R 128». Это сооружение в стиле хай-тэк — прозрачный куб из стального каркаса и сплошного стекла. К дому ведет подвесной стальной мост, внутри он разделен на три этажа, но перегородки между отдельными помещениями на этажах отсутствуют. Дизайн мебели соответствует общему минималистскому футуристическому образу дома.

Такой дом, пожалуй, выберут для себя представители upper-middle класса, предпочитающие оставаться в больших городах. Особо отметим, что при всей футуристичности облика сооружение предельно энергоэкономично и экологично. Дом автономен, не наносит вреда окружающей среде, быстро монтируется и демонтируется, а основные его материалы (сталь и стекло) могут при желании подвергнуться «ресайклингу» — переработке для повторного использования. Благодаря тройному остеклению, особому газу, заполняющему промежутки между стеклами, и солнечным батареям дом полностью снабжает сам себя электроэнергией и теплом. Когда внутри скапливается избыток тепла, особые батареи в крыше сохраняют его энергию на будущее.

В доме нет электровыключателей, весь контроль за приборами производится хозяином с помощью команд «голосом». Теоретически можно себе представить, что хозяин, будучи в отъезде, может управлять домом по мобильному телефону. Это звучит фантастически, но тем не менее дом под Штутгартом уже существует!

Жилая архитектура — функция или образ?

В Токио посреди густонаселенного квартала Шибуя «затерялся» так называемый «Дом Эллипс», построенный молодыми японскими архитекторами Масаки Эндо и Масахиро Икедой в 2002 году и тогда же ставший «хитом» современной архитектуры. Дом небольшой по площади, он вписан в пространство между другими домами на участке площадью всего 53 м2, но футуристичностью своей формы этот сплющенный цилиндр бросает вызов традиционной архитектуре. Он кажется спустившимся неизвестно откуда НЛО. Основа постройки — каркас из 24 стальных колец, покрытых слоем особого уплотненного полимера. Внутри дома — остроумно рассчитанная винтовая лестница проходит через три этажа, все пространства вокруг нее развиваются таким образом, что в доме много места и воздуха.



Проблема вписываемости нового жилища в старую городскую застройку — важнейшая в архитектуре будущего. Один из вариантов ее решения — уйти от старого города в высоту, вырваться из уровня традиционных кварталов путем строительства жилых небоскребов или путем сооружения пентхаузов на крышах уже существующих зданий. Остроумный вариант такого рода предложил немецкий архитектор Вернер Айслингер, «поставивший» на крышах высотных жилых домов в Берлине так называемые «лофт-кубы». Берлинцы прозвали их «городскими кочевниками». Дизайнерские лофты — дома на крыше площадью 36 м2, не имеющие внутри перегородок и сделанные как единое пространство, произведены из стекла, металла и пластика. Внутри них выгорожена ниша для ванной и кухни. Они доставляются на крыши с помощью вертолетов и подсоединяются к местным коммуникациям. Стоит такой «лофт» 55 000 евро, что, учитывая их современный дизайн и возможность расположения на крышах в центрах городов, должно привлечь внимание к такого рода проектам творческую интеллигенцию.

«Небоскребный» вариант жизни в центре метрополий, таких как Нью-Йорк, Париж, Лондон, тоже активно развивается современными архитекторами. В моду входят так называемые «полифункциональные комплексы», расположенные в самых «горячих точках» крупных городов, где сосуществуют офисы, торговые центры и жилые апартаменты. В них предпочитают жить деловые люди, бизнесмены и семьи, не обремененные детьми. Разумеется, внутри комплексов непременно находится рекреационный центр с парком (если есть внутренний двор) или зимние сады на определенных этажах, спортивно-оздоровительный комплекс и заведения, оказывающие бытовые услуги.

Благодаря целой системе мер, направленных на улучшение экологии, в центре таких гигантов, как Лондон, к счастью, снова можно жить, не задыхаясь от смога и копоти. Последний проект Ренцо Пьяно — создание офисно-жилого небоскреба London Bridge Tower на Темзе, в районе Истсайда — поражает воображение. Это будет гигантский стеклянный обелиск или необычайно растянутая по вертикали пирамида из стекла высотой 306 м в 66 этажей, которая станет самым высоким зданием Европы. В целом в течение рабочего дня в комплексе будут находиться 10 000 человек. Трехслойное остекление фасадов по последнему слову техники позволит сэкономить до 30% энергии, внутри расположатся магазины, бюро, квартиры, отель, рестораны и даже музей.

Дом-эмбрион и космическая капсула

Дом будущего, как показывают новейшие проекты, в принципе должен быть не только удобен и энергосберегающ, но и «мобилен». Под мобильностью подразумевается возможность формальных вариаций, изменения внутренних пространств, размеров, приспособление его объема к пожеланиям жильцов. Над этими качествами работают сегодня очень многие молодые архитекторы, предлагая самые разные варианты: «эластичных» домов (проект «Variomatic», автор — голландец Каас Остеруйс), «переносных» домов — Portable House (проект фирмы Office of mobil design), домов, развивающихся из некоего центра — «эмбриона» — Embryological House (Грэг Линн/Form). Некоторые из них пока существуют на экране компьютера, другие — уже показывают чудеса «формальной корректности», приспосабливаясь к нуждам заказчиков. Интересен в этом смысле проект «Дом Мебиус» (голландская группа UN Studio), построенный по принципу ленты Мебиуса. Дом возведен в 1992—1998 годах в Голландии с учетом пожелания его хозяев — двух человек, каждый из которых не только живет здесь, но и работает. Поэтому дом представляет собой сосуществование двух параллельных миров (в каждом — офис и спальня), соединяющихся в некоторых общих точках и вновь расходящихся.



Дерзкие фантазии молодых архитекторов уводят нас с поверхности Земли в иные миры. Жилые капсулы для обитания ученых во время полета на Марс в 2013 году (так называемые Bioplex Cаpsule) были спроектированы по заказу NASA уже в 2000 году английской архитектурной студией FOA (Foreign Office Architects). Но поскольку невесомость в космическом пространстве все еще не преодолена, пожалуй, планы переселения в космос относятся к весьма далекому будущему. А вот под водой жить можно уже сейчас. Проект «Гидра хауз» — Hydra House (студии Office of mobil design) победил в 2003 году на конкурсе инновативной архитектуры, устроенном журналом Wallpaper Magazine. Слово Hydra имеет ассоциации с «гидрой как животным, живущим под водой, имеющим цилиндрическое тело и щупальца вокруг рта», — пишет автор проекта архитектор Дженнифер Сигаль.

Она разработала модель подводного сооружения, внешняя стена которого построена как двойной корпус подводной лодки. Закачанный между неопреновыми оболочками воздух позволяет сохранять внутри здания нормальное давление.

Вертикально идущие вверх «шланги», оформленные как побеги водорослей, доставляют в подводный дом воздух и электроэнергию. Частично энергию будут запасать специальные батареи, работающие по принципу кристаллизации соли, а также находящиеся наверху термоэлементы. Водоснабжение будет состоять из использования дождевой воды и обессоленной морской. Вход в дом («рот гидры») может «присасываться» к такому же входу в следующем доме, таким образом под водой могут возникать жилые колонии.

Если преимущества индивидуального постоянного проживания под водой все же вызывают сомнения, то провести на дне океана неделю отпуска уже сегодня пожелают многие!

Такую возможность предоставит в недалеком будущем отель «Hydropolis», возводящийся сегодня на дне Персидского залива в Дубаи. Его автор — немецкий архитектор Йоахим Хаузер, проект должен быть завершен в октябре 2006 года.

«Каменные джунгли» с человеческим лицом

Подозреваю, что многие из нас в будущем вообще предпочтут отдыхать вне цивилизации, где не будет ни одного, даже построенного знаменитым архитектором по последнему слову техники здания. Но рано или поздно придет время вернуться в привычную среду обитания — в города, которые будут расти и расти. От современной архитектуры с ее размахом мы могли бы ожидать «планов громадье» по развитию именно мощных градостроительных проектов. Но в реальности этого не происходит. Хотя так называемые Master plan и присутствуют на сайтах и в разработках почти во всех известных архитектурных фирмах, но они касаются переустройства отдельных районов или кварталов и отнюдь не претендуют на «генеральные планы переустройства» того или иного города.

Когда в одном интервью Фрэнка О. Гери спросили, почему так происходит, он ответил — слава богу, что это так, потому что радикально города перестраивают только диктатуры. А тот «хаос», который царит сегодня в архитектурном мире, когда жизнь переустраивается не в одно мгновение по приказу, а постепенно, метр за метром, постоянно обновляясь, — это признак демократии. Итак, современным архитекторам не суждено выстраивать свои «Германии» (как Шпееру), уничтожать старые кварталы, прокладывая новые проспекты, зато они могут реально улучшать и преображать уже существующую городскую застройку и делают это часто с блеском и потрясающей фантазией. Одна из модных тенденций — полное техническое санирование и архитектурное переустройство бывших заброшенных индустриальных комплексов, торговых складов, корабельных доков. Здесь преуспели прежде всего немцы, австрийцы и англичане.

На месте и внутри этих пустовавших объектов возводятся как жилые, так и спортивные и культурно-развлекательные комплексы. Из наиболее ярких примеров — переустройство в жилой дом фирмой Жана Нувеля промышленного здания «Газометр» на окраине Вены, превращение бывшей электростанции в Музей Tate Modern в Лондоне (архитекторы Херцог и Де Мерон), а также возведение гигантского музейного комплекса Confluence в Лионе, в районе слияния рек Роны и Соны во Франции, на месте бывшего индустриального района (австрийская архитектурная студия Coop Himmelblau).

В Лондоне, в районе Истсайда, который еще десятилетие назад представлял собой пустыню брошенных доков и складов, сегодня кипит жизнь. Если раньше в этих местах вообще никто не жил и река тихо гнила себе у берегов, то к 2000 году здесь были проведены санация и реорганизация целых кварталов, построили свои чудо-здания Фостер (уже упоминавшееся Great London Authority) и Роджерс («Миллениум Дом»). В результате район оказался экологически чистым, с прекрасно развитой современной инфраструктурой, цены на квартиры выросли неимоверно, и Истсайд превратился в один из самых модных районов города.

Архитектура играющая

Архитектура будущего не только дает нам кров, не только обслуживает мегаполисы, она все больше и больше «играет» со зрителем. Огромное количество полифункциональных культурно-развлекательных комплексов проектируется и строится по всему миру. Библиотеки сегодня — сложные организмы, сочетающие всевозможные средства получения информации, лекционные залы, кафе, магазины, информационные центры — все чаще называются «медиатеками». Образцово-показательный пример этого жанра — Медиатека японца Тойо Ито в северояпонском городе Сёндай, построенная в 2001 году. Музеи превращаются в целые города, где помимо собственно залов с эскспонатами существуют различные интерактивные пространства, «общающиеся» с посетителями, кинозалы и театры, рестораны и читальные залы.



Тойо Ито (род. в 1941 году), уроженец Японии, окончил Токийский университет. Уже в 1971 году основал свое собственное архитектурное бюро под названием «Toyo Ito & Associates». Работает в Японии, Китае, Германии. Соединяет европейскую традицию минималистски-конструктивистской архитектуры с японскими и корейскими народными строительными приемами и особенностями. Проект последних лет, привлекший международное внимание, — здание Медиатеки в городе Сёндай на севере Японии (1998—2001 годы). Медиатека — полифункциональный комплекс, родоначальник нового жанра, заменяющего традиционную «библиотеку». Основа постройки — сетка из бетонно-стальных конструкций, окруженная стеклянной оболочкой, создает особые эффекты присутствия здания в городе.

Помимо музеев современного искусства очень популярно строительство музеев натуральной истории и техники, внутри которых дизайнеры дают простор своему воображению. Один из самых примечательных комплексов такого рода открылся в 2001 году в английском городе Ротэрхеме, в графстве Южный Йоркшир (проект известной лондонской фирмы Wilkinson&Eyre). Под комплекс, получивший символическое название Magna и заявленный как первый Science Adventure Centre в Европе, была использована территория бывшего сталелитейного завода.

Внутренние гигантские помещения цехов с помощью компьютерного проектирования были переделаны таким образом, что более всего эти пространства стали напоминать кадры из фантастических фильмов. В четырех отсеках интерактивные инсталляции рассказывают о свойствах четырех первоэлементов природы: воды, земли, воздуха, огня. Например, в зоне огня с помощью особой установки создается огненный смерч, в зоне воздуха построена аэродинамическая труба, в которой посетители наглядно изучают особенности движения воздуха, и так далее. Собственно говоря, это уже не музей, а своего рода научно-популярный аттракцион, вызвавший огромный интерес у публики. Сразу после его открытия число посетителей зашкаливало за 100 000 ежемесячно.

Один из краеугольных камней успеха такой архитектуры — ее интерактивное начало, вовлечение зрителя в процесс освоения той или иной информации. Интерактивность — знак актуальности архитектуры. Павильоны и постройки, существующие в городских парках, внутри экспозиционных пространств, на площадях городов и «играющие со зрителем», реагирующие на его присутствие, «откликающиеся» на публику, — это любимое детище многих архитекторов молодого поколения. И если раньше зрители развлекались в комнатах с кривыми зеркалами или в садовых лабиринтах, то теперь к их услугам новейшие достижения аудио-, видео- и цифровой техники внутри модных построек. Голландец Ларс Спейбрук прославился именно такой «игровой» архитектурой.

Сначала в мае 2004 года на окраине голландского города Айндхофен на территории парка «Новой медиальной индустрии», где располагаются офисы нескольких медиа-компаний, он создал SonO-house. Это павильон из алюминиевых полос, соединенных в форму, напоминающую цветок. Он не имеет никакой другой функции, кроме той, чтобы с помощью запрятанных внутрь сенсоров следить за движениями публики и реагировать на них изменением света и музыки. А совсем недавно в маленьком голландском городке Детинхеме появилась его же D-tower. Эта башня представляет собой «каплю» из матового пластика на трех опорах (высота сооружения — 12 м), внутри которой находится компьютерный центр. Проект — затея местных городских властей, цель которой — современный архитектурный аттракцион, поднимающий интерес к городу у соседей и самосознание жителей, гордящихся тем, что в их городке стоит здание молодого модного архитектора. Отныне детинхемцы, отвечая в интернете на особую анкету, могут сообщать башне свое настроение, и сумма этих сигналов окрашивает ее в зависимости от доминирующего в тот или иной день в городе настроения в разные цвета. Красный — цвет любви, желтый — страха, синий — счастья, зеленый — ненависти.

Здание или мираж?

Выше была описана архитектура взлетающая и плавающая, растекающаяся и играющая, но есть основания полагать, что архитектура будущего во многом будет и маскирующейся, и исчезающей. Если башня в Детинхеме внешне очень похожа на знаменитый марсианский треножник из «Войны миров» Уэллса и ее форма доминирует в городе, притягивает внимание, то ряд проектов, напротив, стремится слиться с природой, мимикрировать, принять антиурбанистический вид. Фантазия архитекторов здесь безгранична — от придания зданиям очертаний животных (такие «зооморфные проекты» в виде зданий-змей, морских скатов, улиток и прочие были показаны на специальной выставке в Музее Виктории и Альберта в Лондоне в 2003 году) до оцифровывания на компьютерах растений и перевода этих форм в архитектуру. (Дигитальная органика — фирменный знак проектов Грэга Линна.)



В целом тенденция «назад к природе», конечно, отражает пресыщенность хай-тэковской, урбанистической архитектурой. Поэтому в городах проектируются и появляются такие странные здания, как электростанция, полностью одетая в оболочку из цветущих роз (проект студии Cero 9 «Магическая гора» для города Амес в США), или городской культурный центр, замаскированный в естественных разрывах и трещинах скальных пород (проект Петера Айзенмана в Сантьяго-де-Компостела). Жан Нувель спроектировал даже Музей Гуггенхайма в Токио, который должен располагаться внутри холма. А сам холм, засаженный вишнями и кленами, в зависимости от времени года должен менять окраску, но всегда оставаться пестрым и естественным.

Жан Нувель (род. в 1945 году). Французский архитектор номер один. Мировую известность принесло стротельство здания «Института арабского мира» (1981— 1987 годы, Париж).



Архитектор — поэт, любитель тончайших композиций из стекла и участков живой природы, выстраивает удивительные комбинации архитектуры и ландшафта. Мастер «света» в зодчестве. Лучшие проекты последних лет: «ржавый» Куб — Монолит в центре озера на Швейцарском ЭКСПО2002, музей De Quai Branly в Париже. Последний «хит» Нувеля — небоскреб Torre Agbar в Барселоне. Здание служит резиденцией городского управления по водоснабжению. Символика «воды» проявляется в том, что весь обтекаемый корпус башни состоит из системы окон с особо отражающими стеклами. При определенном освещении башня либо растворяется в городском пространстве, либо кажется огромным водяным столбом.

Еще более радикальный шаг по пути к исчезновению архитектуры делают нью-йоркские зодчие Диллер и Скофидио в своем проекте Blur building, что можно перевести как «Здание Пятно». Летом 2002 года в Швейцарии проходила местная выставка «ЭКСПО», во время которой на одном из озер зрители могли наблюдать огромное туманное облако правильной эллипсовидной формы. Подойдя ближе к берегу, они видели уходящие в туман мостки, а когда по мосткам проходили внутрь Blur building, то оказывались в странной, волшебной атмосфере туманного Нечто.



Искусственный газон, на котором можно было поваляться и отдохнуть, окружали «стены» из тумана. Чисто технически «чудо исчезающей архитектуры» было устроено просто и остроумно. Архитекторы соорудили помост размером 100х60 м, высотой 25 м над уровнем воды. Вокруг него в воде они расположили 31 500 водяных фонтанчиков-распылителей, каждый из которых давал тончайшую струйку воды. Эти струйки воды, превращаясь практически в водяной пар, перекрещиваясь, создавали облако тумана. Такое чувство, рассказывали зрители о своих ощущениях, что ты входишь в некую особую зону, внутрь тела какого-то непонятного существа, где нет начала и конца, веса и объема, где все видно сквозь туман, где ты теряешь представление о настоящем. Сами архитекторы, объясняя концептуальный смысл своей затеи, утверждают, что им важно было оторвать зрителя от перенасыщенного визуальными образами современного мира и погрузить его в некую неопределенную среду, чтобы обострить ощущения.

Образ исчезающего здания, как показывает опыт американца Майкла Янтцена, можно создать и совершенно иными средствами. В своем проекте Malibu Video Beach House (2002) он предлагает заполнить выходящий на дорогу фасад кубического дома, стоящего на пляже у кромки воды, видеоэкранами с изображениями пляжа, располагающегося позади дома. Таким образом, для подходящего к дому с дороги прохожего он будет сливаться с пляжем. Внутри же стена, выходящая на дорогу, отделана зеркалами, отражающими пляж, а три остальные стены — сплошь стеклянные, поэтому, находясь внутри, обитатель дома будет чувствовать себя также со всех сторон окруженным пляжем. Разве не напоминает это парковые игры с зеркалами наших предков, только на ином, почти виртуальном уровне?!



Тадао Андо (род. в 1941 году), автодидакт, не получивший профессионального образования, но уже с конца 60-х годов открыл офис в Осаке и стал одним из наиболее признанных не только в Японии, но и во всем мире архитекторов. Лауреат Притцкеровской премии 1995 года. Певец геометрических очертаний, простейших форм в архитектуре. Излюбленные материалы — особый бетон, стекло, камень, бамбук, использование водной поверхности, фонтанов и живых растений. В последнее время построил здание Фонда «Ланген» (Дюссельдорф), сооружает грандиозный гостиничный комплекс в Японии на берегу океана, где в качестве строительного материала будут использованы в том числе и морские раковины. Здание Пулитцеровского фонда искусства в городке Сан-Луисе, штат Миссури, отражает классику стиля Андо. Геометрия, водная горизонталь бассейна, разделяющего здание на две половины, минимализм интерьеров. Автор называет этот проект «самым бескомпромиссным» из всех его работ.

Что же касается виртуального, то современная архитектура не только пользуется компьютерным проектированием, но и создала целое направление внутри себя. Часть проектов, сделанных на компьютере, в нем и остается. «Виртуальное» направление — это та архитектура, которая представляет собой развитые и оформленные пространства, сложные комплексы и уровни, которые не могут и не должны быть реализованы на практике. Ее основатели, среди них группа молодых американских архитекторов Asymptote, исходили из принципа, что раз виртуальное пространство существует, оно может быть выстроено, использовано и пережито также виртуально.

Один уровень — это оформление веб-сайтов, над которыми трудится сегодня целая армия дизайнеров во всем мире, но другой, более сложный уровень — это компьютерная архитектура. Блестящий пример этого — проект оформления компьютерного пространства Нью-Йоркской биржи, выполненный Asymptote в 1999 году и в чем-то похожий на компьютерную игру. Портал Virtual trading floor, имитирующий подобие реального биржевого зала и оптически более эффектный, чем плоские страницы обычного интернетного сайта, позволяет игрокам на бирже в системе он-лайн следить за обновляющейся информацией и принимать решения. Нетрудно предположить, что за такого рода «виртуальной архитектурой», примененной в самых разных сайтах, будущее.

Погружение в мир современной архитектуры, которая сегодня предугадывает завтра, вещь увлекательная и подобна наркотику. Хочется узнавать о новых проектах, «придумках» и технологических чудесах, хочется любоваться этими зданиями как произведениями искусства, а еще больше жить в них и среди них.

http://www.prodom.eu/index/articles/560.html
New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 08:47 PM   #74
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

Палатки будущего ADEX housing. Проект модульной жилищной системы



Рюкзаки с тушенкой и саперскими лопатками, походы с палатками и кострами, леса и горы, - эти приключения манят горячие детские и юношеские сердца. Но чем старше и ленивее становтся человек, тем меньше его привлекают непроходимые чащи, палатки на болотах и спальные мешки на едва прикрытой клеенкой земле. Пожалуй, проект дизайнерской модульной жилищной системы ADEX housing создавался специально для них.

Модульная, значит, компактная, складывающаяся, и подлежащая транспортировке. А дизайнерская, значит, странная, а может, даже сумасшедшая, но уж точно не обычная. Все эти характеристики как нельзя точнее описывают то, что будет, правда, неизвестно когда, временным жильем для людей, которым не сидится на одном месте.







Создатель утверждает, что жилища такого плана собирать легко и увлекательно. Нужно всего лишь представить, что играешь с Лего или любым другим конструктором. Кстати, все детали дома-палатки взаимозаменяемы, так что проблем с установкой крыши над головой возникать не должно. Единственная незадача, это отсутствие воды и туалета, но чего взять с палатки, пусть и необычной!







Кочевники прошлого жили в юртах, шалашах и кибитках. Кочевников будущего ждет ADEX housing...

http://www.novate.ru/blogs/220709/12535/
New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 08:51 PM   #75
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

Токийский банк, обладающий умом и сообразительностью



Очередной потрясающий проект из Японии. В самом сердце Токио, где, как известно, и так расположены все ведущие финансовые структуры, включая знаменитые токийские биржи, собираются строить новый банк. Точнее, новое, 33-этажное здание банка, которое больше напоминает космический корабль, нежели солидный финансовый центр.

Разработкой концепта занимается архитектурно-дизайнерское бюро Neil M. Denari Architects (NMDA) по заказу CIA Tokyo, которое обеспокоилось будущим банковской системы. Наверное, поэтому строительство будущего здания GQ BANK тесно связано с разработкой новых компьютерных технологий.
Внешне сооружение выглядит как огромная стеклянно-металлическая коробка. Так и хочется погладить, но... Большие окна неправильной формы, да и вообще вся поверхность GQ BANK гладкие, как поверхность автомобиля, и блестящие, как будто покрытые лаком. Черно-белый цвет и отсутствие дополнительных украшательств - намек на солидность, но какое это имеет значение!





На то, что это - банк намекает только логотип на фасаде, да банкоматы, встроенные в оконные проемы на первом этаже. Кстати, банкоматы тоже будут непростыми: общаться с клиентами предстоит голограммам, изображающим сотрудников GQ BANK, а не буквам и цифрам, сложенным в предложения, как сейчас.
Внутри банка, разумеется, когда он перестанет быть концептом, планируют разместить обычный набор помещений, как-тоофисные помещения, кассы, комнаты отдыха и актовые залы, а также приемные покои для руководителей и так называемые "кабинеты для представительских встреч".



Когда начнется строительство чудо-банка, - неизвестно, поскольку многое еще следует изменить, доработать, подчистить. Однако основная цель, - привнести эффект живого общения с клиентами, даже если речь идет о снятии денег в банкомате, останется нетронутой.

http://www.novate.ru/blogs/240109/11240/
New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 08:57 PM   #76
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

Замки в песках



Жителям Арабских Эмиратов, живущим практически в песках, остается только фантазировать, как бы они жили, будь у них другие климатические условия. Они и фантазируют, создавая проекты удивительных городов, зданий, дорог и улиц...

Одни такие фантазеры, объединившиеся под брендом компании Rakeen, живут в самом маленьком и самом "песчаном" из семи эмиратов, в Аль Каиме. Архитекторы этой молодой компании известны тем, что создают немыслимые проекты небоскребов, похожих не то на песчаные замки, не то на пустынные миражи, а их "дочерние" компании расположены уже в Индии, Грузии, Иране и Иордании.
В будущем в родной Аль Каиме архитекторы видят построенный финансовый центр площадью более 750 тысяч квадратных метров и стоимостью 0,8 биллионов долларов.



Основой центра станут причудливой формы небоскребы, возведенные, разумеется, по их проектам, и поэтому напоминающие пустынные миражи. Фантазия авторов наделила странные здания богатой инфраструктурой: здесь и квартиры, и магазины, и офисы, и гостиницы, и бизнес-холлы, в общем, все, что может пригодиться современному человеку, чтобы чувствовать себя комфортно и попадать в ритм жизни.
Еще один проект Rakeen`овцев - искусственно созданный полуостров Дана, соединяющийся с Аль Каимой. Семикилометровая территория в перспективе видится создателям не пустынным островом в открытом море, а вполне пригодным для жилья местом с виллами, учебными центрами, магазинами и развлекательными заведениями.



http://www.novate.ru/blogs/251008/10594/
New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 08:59 PM   #77
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

Googland от компании Google - не роскошь, а место рождения инноваций



Чем бы дитя не тешилось, лишь бы пальцы в розетку не совало. А чем тешиться взрослым детям? Как показывает практика, такие "ребятишки" развлекаются созданием проектов и концептов, которыми потом восхищается весь мир. А компания Google решила построить для своих "взрослых деток" своеобразный "детский мир", где бы креативщики, разработчики и прочие творческие люди могли спокойно трудиться на благо компании и государства.

В данном случае речь идет о строительстве нового офиса для Европейского инженерного центра EMEA Google в Цюрихе, Швейцария. Именно ему суждено стать Googland`ом и совместить в себе рабочее пространство, территорию для отдыха и игр, а также "гостевой" и "культурный" сектора.





По мнению архитекторов, именно такое распределение территорий будет помогать Зуглерам (так называют работников компании) черпать креативные идеи из повседневной жизни и обеспечит им комфортное существование. Перед тем, как строить "детский мир", его создатели собрали информацию о типах личности Зуглеров, их системе ценностей и факторах мотивации, что позволило создать максимально удобную структуру учреждения.





Так, Googland состоит из зон общего пользования, таких как библиотека или игровая комната, рабочих кабинетов и комнат отдыха. Исследования показали, что расслабление – максимально важный фактор для рождения креатива и инноваций, так же, как и оригинальный дизайн помещений, в которых таким креативщикам приходится работать.
Да уж, фраза "талантам нужно помогать" полностью нашла свое отражение в этом проекте...

http://www.novate.ru/blogs/171008/10524/
New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 09:01 PM   #78
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

Немного Египта в чопорном Париже



К 2014 году в Париже появится немного Египта. С чем обычно ассоциируется Египет? С пирамидами и Сфинксом. А Париж, в свою очередь, с утонченными манерами, изысканностью и дорогим парфюмом. Однако парижанам, очевидно, несколько приелся имидж чопорной столицы не менее чопорной страны, и архитекторы решили исправить ситуацию привычным для них способом.

Парижская пирамида-небоскреб будет выглядеть эдаким нелепым ярким пятном на фоне романтичных старинных зданий и улочек французской столицы, но в этом и заключается основная идея швейцарских архитекторов Жака Херцога (Jacques Herzog) и Пьера де Мерона (Pierre de Meuron).



Кроме необычной формы и гигантских размеров, ожидается, что небоскреб-пирамида станет первой "экологической ласточкой" в цепочке таких же "зеленых" построек, которые максимально используют не газ и электроэнергию, а энергию солнца, воды и ветра.



Составлением проекта и кураторством строительства занимается компания Architects Herzog & de Meuron, по прогнозам которой диковинное сооружение встанет во весь рост в районе выставочного комплекса Порт де Версаль (Porte de Versailles) уже в 2014 году.

http://www.novate.ru/blogs/061008/10444/
New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 09:07 PM   #79
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

Проекты лучших аэропортов мира: настоящее и будущее



Наблюдая за концептуальными проектами дизайнеров, можно сделать выводы, что лет через 30 и общественный транспорт, и общественные заведения исчезнут как вид по той простой причине, что перестанут быть необходимы людям. Посудите сами, зачем ждать маршрутку или метро, если в гараже особняка, расположенного на верхушке баобаба, стоит личный болид, работающий от солнечной энергии? Но тем не менее, по всему миру продолжается масштабное проектирование и строительство аэропортов, внешнему виду и размеру которых могут позавидовать даже пилоты летающих тарелок.

Некоторые из этих проектов уже получили путевку в жизнь, и через два-три года будут функционировать в рабочем порядке, некоторые только ждут своего часа, оставаясь всего лишь концептами. Впрочем, в нашем обзоре все это можно увидеть уже сегодня. К примеру, вот несколько объектов, торжественное открытие которых уже очень близко.

Аэропорт и транспортный центр в Южной Корее.

В конце этого - начале следующего года будет достроен международный аэропорт и транспортный центр в Южной Корее. По замыслу авторов проекта, студии Samoo Architects, аэропорт напрямую свяжет Сеул с городом Инчхоном, где, собственно, и ведется строительство.







Международный аэропорт в Индианаполисе, США.

Также в конце года ожидается торжественное перерезание ленточки и распитие шампанского на открытии другого Международного аэропорта, уже в Индианаполисе, США. Автор этого проекта - компания НОК.





Аэропорт Хитроу, Великобритания.

Не уступают позиций и англичане. Их грандиозное строительство - пятый терминал известного лондонского аэропорта Хитроу - в этом году уже приступил к полноценной жизни. Проектировали громадный аэропорт специалисты архитектурного бюро Rogers Stirk Harbour & Partners.





Пекинский *гигант*, построенный для Олимпиады.

А 29 февраля новый терминал аэропорта, выстроенный из стекла и металла, открылся в Пекине. "Гиганта" выстроили в срочном порядке, чтобы во время Летней Олимпиады не возникало проблем и накладок с прибытием и размещением гостей.





Проект "Религиозного терминала" в Саудовской Аравии.

В свое время подсуетились со строительством международного аэропорта и в Саудовской Аравии. Терминал в Джидде имеет форму "бублика", но не в этом его главная особенность. Дело в том, что открывается он только на 6 недель в году, поскольку его основная задача - обеспечение сервисом паломников, приезжающих для того, чтобы совершить Хадж. Концепция "религиозного терминала" принадлежит ОМА (Office for Metropolitan Architecture).







Международный аэропорт в Майами.

В 2007 году праздновали открытие аэропорта и американцы Майами. Их Международный аэропорт строили Rizo Carreno & Partners и Borelli & Associates.









Планов на не самое ближайшее будущее тоже предостаточно.

Терминал в Бильбао, Испания.

По проекту Сантьяго Калатрава (Santiago Calatrava) готовятся строить терминал в Sondica в Бильбао, Испания.





Аэропорт на острове Хонсю, Япония.

Уже упомянутое архитектурное бюро НОК работает над проектом японского аэропорта в Сендай на острове Хонсю.







Концепт аэропорта в Шенжене, Китай.

А будущий аэропорт для китайского Шеньженя разработали дизайнеры-архитекторы из бюро Массимилиано Фуксаса (Massimiliano Fuksas).









Второй терминал аэропорта в Абу-Даби, ОАЭ.

Не сбавляют "строительного" темпа и в Арабских Эмиратов. Второй терминал аэропорта для Абу-Даби разработал французский архитектор Поль Андре (Paul Andreu), а спроектировали специалисты все того же архитектурного бюро HOK.



Международный аэропорт будет в Торонто

Очень красивый международный аэропорт будет построен в Торонто. Автор этого модернового проекта - израильский архитектор Моше Сафди (Moshe Safdie).







Проект Уругвайского международного аэропорта.

А вот и летающие тарелки. Именно так видит будущее Уругвайского международного аэропорта архитектор Рафаэль Виньоли (Rafael Vinoly).







И концепты, и реализованные проекты уникальны, оригинальны и по-своему красивы. Обидно только, что всей этой красоты с высоты птичьего полета не видно, а на земле все видится совершенно в ином свете...

http://www.novate.ru/blogs/021008/10409/
New York Morning no está en línea   Reply With Quote
Old August 21st, 2009, 09:18 PM   #80
New York Morning
BANNED
 
New York Morning's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 10,270
Likes (Received): 48

Есть ли жизнь в мясорубке?



Когда-нибудь... Через каких-то пару десятков лет изобретатели автоматизируют все возможные процессы. Обслуживать, возить, кормить, и одевать нас будут роботы, работать - машины, да и жить мы будем в кофейниках, кастрюлях и мясорубках, а не в привычных горожанам многоэтажных домах.

Перспективу проживания в "обитаемых машинах", на языке оригинала - "Habitat Machines", воплотил в своих архитектурных концепциях дизайнер Дэвид Траутримас (David Trautrimas). Его проект состоит из диковинных зданий, облик которых составлен из искаженных форм повседневных предметов нашего обихода. Фантазия автора создала целую серию таких домов, однако они настолько далеки от "исходников", что лишь на ассоциативном уровне можно догадаться, что этот дом в "прошлой жизни" был кофейником, вон тот - мясорубкой или миксером, а там дальше виднеется что-то, отдаленно напоминающее вафельницу.



















С одной стороны, концепты выглядят очень неуютно и, я бы даже сказала, устрашающе. А с другой, маловероятно, что такие дома все же начнут строить в наших городах, уж очень много сомнений вызывают такие нестандартные проекты.



http://www.novate.ru/blogs/300908/10393/
New York Morning no está en línea   Reply With Quote


Reply

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off



All times are GMT +2. The time now is 12:10 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 1
Copyright ©2000 - 2014, vBulletin Solutions, Inc.
Feedback Buttons provided by Advanced Post Thanks / Like v3.2.5 (Pro) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2014 DragonByte Technologies Ltd.

vBulletin Optimisation provided by vB Optimise (Pro) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2014 DragonByte Technologies Ltd.

SkyscraperCity ☆ In Urbanity We trust ☆ about us | privacy policy | DMCA policy

Hosted by Blacksun, dedicated to this site too!
Forum server management by DaiTengu