O objetivo deste trabalho era fazer a parte gráfico-informativa (sobre logotipos, cores, fontes, estas coisas de design gráfico) para a Copa do Mundo 2014, em POA. Junto, alguns elementos, como totens, placas, esculturas, e um quiosque de informações turísticas.
O local é o Largo Glênio Peres, uma das partes mais movimentadas da cidade, onde circulam milhões de pessoas.
São intervenções provisórias, que ficariam em pé por no máximo 3 meses. Então pude ousar e interpretar este como sendo um propósito de elaborar protótipos, elementos que tenham o seu destaque individual (a fim de objetivar sua pretensão informativa) e estudar novas formas e propostas estilísticas.
A linguagem que usei é cheia de duplos-sentidos, cheias de conceitos embutidos, e resume-se no drama entre o racional e o irracional. Entre a sanidade e a loucura. Entre a perfeição e a inperfeição. Entre a simplicidade e a complexidade.
Achei que usar uma linguagem em que estes ideiais estivessem fundidos, ligados num mesmo espaço, criando uma unidade, isto poderia ficar interessante.
Não sei se gostei do resultado final. Fica a critério de vocês as críticas.
Sobre o quiosque, por mais que já esteja escrito nas pranchas, vou resumir o programa: uma área para descanso e atendimento, banheiros, um pequeno escritório sobre os banheiros e um telão atrás. E só.
As imagens que vou postar são as pranchas que apresentei ao professor. O layout foi feito rápido, como todo trabalho, meio às pressas... Faltou MUITO para eu dar o melhor de mim neste trabalho, "levei muito com a barriga".
E os renders separados:
Agradeço ao Aces pelos modelos em 3D que ele publicou no 3D Warehouse!
O local é o Largo Glênio Peres, uma das partes mais movimentadas da cidade, onde circulam milhões de pessoas.
São intervenções provisórias, que ficariam em pé por no máximo 3 meses. Então pude ousar e interpretar este como sendo um propósito de elaborar protótipos, elementos que tenham o seu destaque individual (a fim de objetivar sua pretensão informativa) e estudar novas formas e propostas estilísticas.
A linguagem que usei é cheia de duplos-sentidos, cheias de conceitos embutidos, e resume-se no drama entre o racional e o irracional. Entre a sanidade e a loucura. Entre a perfeição e a inperfeição. Entre a simplicidade e a complexidade.
Achei que usar uma linguagem em que estes ideiais estivessem fundidos, ligados num mesmo espaço, criando uma unidade, isto poderia ficar interessante.
Não sei se gostei do resultado final. Fica a critério de vocês as críticas.
Sobre o quiosque, por mais que já esteja escrito nas pranchas, vou resumir o programa: uma área para descanso e atendimento, banheiros, um pequeno escritório sobre os banheiros e um telão atrás. E só.
As imagens que vou postar são as pranchas que apresentei ao professor. O layout foi feito rápido, como todo trabalho, meio às pressas... Faltou MUITO para eu dar o melhor de mim neste trabalho, "levei muito com a barriga".







E os renders separados:










Agradeço ao Aces pelos modelos em 3D que ele publicou no 3D Warehouse!